「品階:琉璃」
「使用後可任選一基礎屬性(攻擊力/防禦力)提升20%。」
「不可丟棄、不可摧毀。」
“有沒有發現少了點什麼?”
“沒有‘不可交易’哦。”
姜萊心念一動。
可是,屬性提升卡誒,真的有人會賣嗎?
她盯著自己的面板琢磨了一會。
好像也不是不可能?
就拿姜萊自己舉例。
她目前「攻擊力」為30點。
增加20%之後也才是36,相當於增加了6點。
而之前拿到的屬性提升卡,一張一次性加點20,一張則是5點。
兩相對比之下,在當前玩家數值普遍兩位數還偏低的情況下。
百分比的加成似乎確實不太討好。
而且還是任選其一。
萬一出現了可交易的固定+10+20之類的卡呢?
那可是兩項屬性一起加點。
說不準會更受玩家歡迎。
但對姜萊來說,賣是不可能賣的。
恰恰相反,她覺得自己正需要。
點選「使用」。
眼前彈出「攻擊力」和「防禦力」的二選一的選項。
姜萊看都沒看「攻擊力」,果斷點選「防禦力」。
想起之前兩次使用屬性提升卡的情況,她覺得這大抵是個BUG。
「衝突!衝突!系統錯誤!」
「檢測到錯誤指令,玩家防禦力鑑於特殊原因處於封禁狀態,無法提升。」
熟悉的系統提示不停在眼前彈動。
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