作為規則,寒潭此前並沒有過將實體坐落在任何種族族地的想法,一首帶著葵葵樹和力力樹隨便紮在某一處未開放的迷霧區域,哪裡好去哪裡。
這裡的環境雖然惡劣了一點,但對於規則來說,解決起來輕而易舉。
重要的是,離種族遠一點,生活也安靜。
但正所謂窮在鬧市無人問,富在深山有遠親。
作為迷霧大陸真正手握生殺大權和資源分配的存在,它不想經常見到種族,但不意味著各種族不想見到它。
絕大部分種族都是它接引來的,早到來之時就知道這片大陸擁有一位有意識,有實體的規則。
只要寒潭願意,它能每天見上千個種族,一個月不重樣。
於是迷霧大陸各個角落的未開放區域變得熱鬧起來,不停有種族試圖送死,為的就是見它一面。
最開始,寒潭沒有把這些種族的期望放在眼裡。
反正這些種族再怎麼鬧騰,總歸有個度,不會把族群的未來真正往滅族這條路上引。
冒不冒險都是個人選擇。
迷霧大陸的未開放區域可比種族的適居地大多了,它只要想藏起來,沒人找得到。
但日漸鬧騰的鬼族,打破了它對靜謐的需求。
寒潭需要引導種族去抵抗它們,特別是在一些特殊的時間節點,發號施令的效率就顯得格外重要。
這個時候就出現了一個問題。
迷霧大陸的種族太多了。
寒潭是個貪心的規則,能被它接引來抵抗鬼族的種族,即使是不起眼的,在其原來的大陸地位也絕不會低。
而這些種族如果每次對接的都是它,那它什麼都不用幹了,每天都要空出大把的時間來應付各種各樣的垃圾資訊。
比如問候早午安。
所有種族遇事都往上推,它成為唯一的出口。
所以這種混亂的局面僅僅維持了幾天,寒潭就開始尋找話事人了。
它討厭處理小事,也討厭每個訊息都需要親自傳達,這會顯得它的時間很沒有價值。
而向所有種族傳遞資訊這一點,說容易,對它來說很容易。
但說困難,對各種族來說,困難程度爆表。
更別說親自去處理一部分種族遭遇的困難。
其他種族想要做到這一點,資源上的消耗大概是個天價。
規則對種族來說是敢怒不敢言的存在,但不意味著寒潭真想這麼做。
那也太混蛋了。
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