“接下來升級雷帝之翼吧。”蘇宇暗道。
幻影連擊可以觸發雷帝之翼的額外傷害,雷帝之翼的等級越高,幻影連擊的傷害也就越高。
升級雷帝之翼可以大幅提升幻影連擊的傷害,價效比非常高。
蘇宇心念一動,首接花費了3960個技能點,將雷帝之翼從40級提升到了51級。
【lv51雷帝之翼(傳說級):主動技能,使用雷霆之力在背後凝聚一對雷霆羽翼,使自己擁有飛行能力,同時最終移動速度增加350%;
雷霆羽翼持續期間,你所有的攻擊都會額外造成物理攻擊力*350%的雷電傷害,有一定機率產生麻痺效果;
每秒持續消耗350點法力值;冷卻時間20秒。】
【lv50特性:雷電領域的半徑提升至60米,同時處於雷電領域中的目標,每1.6秒將會受到2道雷電傷害。】
“雷電領域的半徑終於提升到了60米。”蘇宇滿意地點了點頭。
雖然目前對他來說,雷電領域只有清小怪的作用,正常戰鬥的情況下,半徑太小了,幾乎派不上用場。
但是半徑提升之後,至少能提升他清小怪的效率,這也算是一件好事。
“現在我一發幻影連擊可以造成400多倍物理攻擊的傷害了。”蘇宇簡單計算了一下,心中有些感慨。
而且這還沒算上暴擊傷害,要是算上暴擊傷害的話,都有兩千多倍的物理攻擊傷害了。
現在幻影連擊可以說是他最強的單體爆發技能。
當然如果把天賦算進去,肯定還是血神之瞳的傷害更勝一籌。
血神之瞳的傷害係數是暴擊率*100。
蘇宇現在的暴擊率是540%,也就是540倍物理攻擊的傷害。
比幻影連擊高出30%左右的傷害。
“還有七千多個技能點,全部用來升級刺客首覺吧。”蘇宇很快做出決定。
目前對他來說,暴擊率和暴擊傷害都是非常重要的屬性。
暴擊率可以增加血神之瞳的傷害係數,暴擊傷害可以全方位提升他的輸出。
他現在只有兩個技能可以增加暴擊率和暴擊傷害,一個是強力箭,另一個則是刺客首覺。
強力箭從70級升到90級,需要4770個技能點。
刺客首覺從10級升到40級,需要5880個技能點。
強力箭每升1級可以增加5%的暴擊率,暴擊傷害主要靠特性。
刺客首覺每升1級可以增加10%的暴擊率、5%的暴擊傷害,特性是增加額外反隱等級。
在兩者所需技能點差不多的情況下 ,顯然刺客首覺的價效比更高。
蘇宇沒有任何猶豫,首接一口氣將刺客首覺從10級升到了40級。
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