離開臨時藏身的石縫,重新踏入“蝕骨荒原”那永不停歇的、充滿惡意的風與混亂能量流中,體表那層暗金與銀白的“淨蝕”防護自動亮起,如同黑暗中搖曳的微弱燭火,抵禦著無孔不入的侵蝕。
地圖在手,目標明確,但前路絕非坦途。
按照“骸骨會”地圖標註,從我們當前所在位置,前往東北方的“古代觀測塔”遺蹟,最短的路徑需要斜向穿過一片被標記為“骸骨蠕蟲巢穴”的廣闊區域,然後沿著一道相對穩定的、被稱為“脊線”的岩石山脈邊緣行進,最後在接近目的地前,需要橫渡一片不穩定的“能量裂隙帶”。
“骸骨蠕蟲”,我們之前遭遇過其小型變種“蝕骨蚯蚓”,深知這種潛藏地底、數量眾多、生命力頑強、擅長偷襲的怪物有多難纏。
而成規模的“巢穴”,意味著其內部很可能存在著更龐大、更危險的“母體”或“領主”,以及其衍生的、更復雜的獵食網路。
“前面就是‘骸骨蠕蟲巢穴’的邊緣了。”青巖在一塊高聳的、佈滿風蝕孔洞的黑色巨巖上停下,指著前方。
放眼望去,前方的地形不再是崎嶇的石林或起伏的丘陵,而是一片相對“平坦”、但地表顏色呈現出一種不自然的、彷彿被無數蚯蚓翻耕過的、灰白與漆黑交錯的、鬆軟泥濘的“沼澤”地帶。
空氣中瀰漫著一股比荒原其他地方更加濃郁、更加甜膩的腐敗腥氣,令人作嘔。
地面不時鼓起一個個大大小小的、緩慢蠕動的“土包”,隨即又平復下去,彷彿有無數東西在地表之下穿行。
一些巨大、慘白、佈滿環狀紋理的、半截露出地面的生物骨骼,如同墓碑般零星矗立在這片“沼澤”中,更添了幾分詭異與不祥。
“地圖上標註,這片巢穴覆蓋範圍極廣,首接橫穿中心區域風險太高。
我們選擇從東北側邊緣,那片相對乾燥、有較多巨型骸骨作為落腳點的區域繞過去。”
影的聲音在意識中響起,他己經提前偵查了邊緣區域,“但即使邊緣,地下活動也很頻繁,而且那些巨型骸骨內部,可能己經被蠕蟲蛀空,或者成為了其他怪物的巢穴,需小心。”
“走。”我簡短下令,率先躍下巨巖,朝著那片“骸骨沼澤”的東北側邊緣掠去。
落腳時,刻意選擇了那些看似相對堅實、顏色較深的地面,並控制力道,力求不發出太大動靜。
青巖、鐵山、白芷、墨鴉緊隨其後,影則如同真正的幽靈,在更前方和側翼游弋,提前預警。
一踏入這片區域,腳下的觸感立刻變得不同。
看似堅實的地面,實則帶著一種令人不安的彈性,彷彿踩在某種巨大生物的胃囊之上。
每一步落下,都會留下一個淺淺的、緩慢回彈的腳印。
空氣中那股甜膩的腥臭更加濃烈,幾乎化為實質,即便是“淨蝕”防護,也無法完全隔絕,只能削弱。
“注意腳下震動和能量流動。”青巖低聲道,他的感知更多集中在地底。
在這種環境下,他的大地感知能力比純粹的“劍意”感知更能捕捉到那些潛藏生物的動向。
我們保持著緊湊的隊形,儘量沿著那些巨大骸骨的陰影或背風面移動。
這些骸骨不知屬於何種遠古巨獸,即便早己死去無數歲月,依舊散發著令人心悸的威壓,骨骼堅硬如鐵,表面佈滿了歲月和侵蝕的痕跡,也成了這片“沼澤”中少數可以暫時借力的“島嶼”。
起初一段路還算順利,只遇到零星幾隻從泥濘中突然竄出的、水桶粗細的普通“骸骨蠕蟲”,被我們迅速斬殺、淨化。
但好景不長。
當我們深入巢穴邊緣數里之後,周圍地面的“蠕動”變得更加頻繁、劇烈。
那些原本只是緩慢起伏的“土包”,開始如同沸騰的開水般不斷鼓起、炸開,噴濺出腥臭的泥漿。
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