《聯賽百分百勝率,你說不是開掛?》第225章 真是棘手(2)

作者:據比屍·1個月前

這場比賽,SKT的核心是誰?

Faker操控的發條魔靈和Bang的老鼠。

這對經典組合就是SKT獲勝的關鍵。

大蟲子只是個輔助角色,鱷魚缺乏支援能力,即使溫良再怎麼壓制上路。

只要SKT中下路保持發育和戰鬥力,依舊具有反擊的機會。

“而且……發條的威力現在已經顯現出來了!”

米勒緊盯著螢幕,只見剛完成抓人的發條正趕往中路,途中遇到Rookie和寧王。

先是巧妙躲避掉寧王的技能,接著發條使出一套技能組合連招,最後釋放的大招將敵人捲入。寧王和Rookie的血條瞬間大幅度下降,速度快得讓人咋舌!

這樣的傷害實在可怕,簡直像是進入了遊戲後期。

“這不對……發條的補刀很穩,加上拿了不少人頭,現在他的大招還算可控。但如果讓他繼續這麼平穩發展,團戰對我們來說可就麻煩了。”

SKT不好對付IG的鱷魚,可是IG也頭疼於如何處理SKT的發條和老鼠。

“真是棘手啊……IG應該也發現了這點,我們接下來要想辦法找到對方中路和下路的破綻才行……”

遊戲中。

這次碰撞之後,IG顯然也覺得之前的策略不夠有效。

要對抗SKT,必須得盯緊Faker和Bang,不然團戰就太艱難了。

之前EDG即使領先了一萬經濟還能被翻盤,功勞幾乎全是Faker、Bang和他們的輔助的。

他們在尋找突破口,但考慮到SKT原本就是在中下兩路稱霸,並且現在的局勢非常明確,他們怎麼會給IG留下任何機會?

接下來的時間內,Faker的表現依舊無可挑剔,Bang也顯示出了身為冠軍ADC的老練,即便在沒有視野的情況下也甘願讓兵線前進,保持自已發育的同時又不失穩健。

Bang與其他AD最大的不同點,在於他既能攻又能守,可以說是一個完美的典範。

這樣一來,IG找不到好的進攻時機,只能從側面嘗試。

時間一分一秒地過去。

到了比賽進行到二十分鐘時,大龍重生。

IG率先布控視野,但在面對SKT全員到來後的小交火中,顯得有些被動。

因為當拉扯打團時,他們發現完全不是SKT的對手!

論個人能力和操作技巧,現在的IG或許能跟SKT一較高下。

但是在團隊配合上,確實比不過Faker等人。

溫良倒是幾次成功找好切入的位置,可是隊伍其他成員站位不利,無法立刻跟上傷害。

一番較量下來,雙方決定放棄暫時攻擊大龍而且回去清理兵線。

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