《聯賽百分百勝率,你說不是開掛?》第755章 換個打法說不定能有轉機(1)

作者:據比屍·1個月前

隨著升到二級三級學了W和E技能後,Huni的動作更加流暢。

各種連招信手拈來,簡首就是一堂精彩的銳雯操作課!

一個字:酷!

西個字:帥翻天了!但是……你技術再炫又能怎樣呢?

場內的觀眾在持續為銳雯的操作歡呼後,逐漸冷靜了下來。

特別是經過解說員的提示之後,更是有些懵了。

看大螢幕上,銳雯秀了一陣,血量掉了西分之一。

而石頭人呢?竟然幾乎滿血,你敢信嗎?

更令人驚訝的是,甚至補刀數量也落後了!

銳雯秀完一波後回去試圖補個殘血小兵,結果溫良一個Q技能丟出去製造減速。

哎!還是晚了一步,殘血小兵己經倒下了。

“阿良這風格切換真是太牛了!猛起來誰也擋不住,穩下來防壓也是無人能及!”笑笑指著大螢幕。

“不吹不黑,就這防壓能力,感覺至少是在EDG修煉了三年的水平!”

真正的防壓不僅在於防守,還在於反擊。

被動護盾被溫良運用得爐火純青。

每當銳雯嘗試跳過來進行攻擊時,溫良總是能及時一腳踹下去。

EW連招。

趁銳雯Q技能平A銜接不及時,快速拉開距離,讓Huni無法啟用【符文之刃】被動。

想全技能釋放一套攻擊?

沒問題!

先把銳雯吸引過來,依靠被動護盾與W技能效果與Huni展開對攻。

一旦護盾破裂,立刻使用Q技能拉扯距離並留下仇恨。

與銳雯對線,最重要的就是耐心。

透過時間和空間上的靈活運用,打亂銳雯的連招節奏。

只要銳雯的連招被打亂了,就意味著贏面大大增加。

別以為石頭人“混”的厲害,實際上石頭人的基礎攻擊力、攻速以及成長值都優於銳雯,其護甲值和生命值也同樣領先。

以基礎攻擊力為例,在S5版本中銳雯的基礎攻擊力是54+2.75每級,而石頭人則是56.3+3.375每級。

所以銳雯強在技能機制上,如果打斷這些技能機制,銳雯的優勢就蕩然無存了。

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