在安卓2.2之前,搭載安卓的手機可以說一臺比一臺拉垮,卡死是日常便飯,可靠性極差。
所以只要能來得及把一個比他更好的系統做出來,想搶走市場份額可以說非常容易。
而且蕭楚生很清楚,安卓的市場地位,早期基本依靠國內市場,沒有國內市場,它屁都不是。
可以說是華夏成就了安卓,雖然後面挺多年也因為安卓的不可靠而在瘋狂折騰的道路上折騰了很多年。
理工男思路設計的系統,從源頭開始就己經錯到不能再錯,用一無是處西個字形容這個系統是真一丁點毛病沒有。
如果讓設計安卓的那一幫人重生一遍,他們也會掐死過去的自己。
只可惜大的架構一旦成型,就沒辦法推倒重來,於是全世界一起在錯誤的道路上硬生生走了下去……
只要想辦法奪下國內市場,那在全世界安卓的地位將不再重要。
原因也很簡單,安卓的出貨量本來就是依賴於低端機。
而最大的出貨市場,就在國內!
至於其它人數多的國家?這個時候根本連低端機都買不起,這才是真相……
一個優秀的手機系統,在應該滿足基礎的使用需求,安卓顯然不合格。
中高階機型有別的賽道卷,而這條賽道絕不能是流暢度。
畢竟我花這麼多錢買一部手機,你連流暢度都沒有,我錢花哪裡了?
而真相就是,哪怕高階機,安卓一樣是一坨屎。
所以這便是蕭楚生開啟市場的真正優勢,所以悶聲發大財,到時候狠狠敲它安卓一棒。
只要在國內市場可以吃下三分之一的份額,就算成功。
因為有三分之一的人體驗過後,這三分之一就如星星之火。
消費者不是傻子,哪家好用,哪家便宜就會去哪家。
正常來說,想搞成功,哪怕你帶著正確答案其實也不容易。
為什麼?因為需要燒錢,這叫研發成本。
但實際上呢?做一個手機系統難嗎?其實還挺簡單的!
拿安卓舉例,其實安卓最初也就是一幫工科男參照PC系統的理念設計出來的。
甚至可以說,偌大一個華夏,想找出能獨立開發一個手機系統的人才都可以說非常輕鬆。
那為什麼沒人做呢?
因為沒錢!
一個系統要做出來,應用生態才是大頭,你搞出來連宣發的錢都不出來,誰跟你玩啊?
所以應用生態的建設……便是蕭楚生接下來要做的事情。
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