《被校花拉下天台,讓她生三個還債》第597章 真正的主角(1)

作者:三生凌月·4個月前

Web版最開始蕭楚生也有猶豫要不要做,因為體驗真的很糟糕,而且做起來花的精力也不少。

屬於是吃力不討好的東西,相容性還差,這年頭手機多為山寨機,各種奇奇怪怪的問題都會出現,因為沒有一個統一的標準。

比如螢幕解析度尺寸之類的,所以說以手機系統為核心的新科技時代,贏家是制定標準的那個。

事實上,標準也不完全是被贏家制定出來的,而是體驗最佳那個被第一個人搶注了,就比如手機系統裡能讓人感覺體驗更舒服,更流暢的動畫。

還有最佳的外觀設計,往往都會被搶先註冊專利,雖然有很多隨著時間過去會被無效,但當時很麻煩。

比如圓角矩形,就被蘋果註冊了專利。

再或者原形的home鍵,這東西其實就是早期螢幕封裝技術不到時的唯一解。

但因為專利問題,當時很多手機廠家只能被迫選擇別的方案,哪怕是正面指紋蓋板也只能選擇橢圓形。

到了後來,這部分外觀專利被無效了,但依然無人去用。

為什麼?因為你用圓形,那跟蘋果只會看起來一模一樣,毫無特色,就是如此糾結。

“專利也是大問題,能搶注的都得搶注。”蕭楚生對這方面的認知還是很強烈的。

我可以不用這方面專利去噁心別家,但絕不能讓他們來噁心我。

這就是保護性專利的意義。

當然了,對個別不要臉的廠家做一次專利流氓也還是挺好的。

“話說這個頁遊真的火了,能賺多少錢啊?”財迷的小娘皮眨著眼睛,試圖從蕭楚生這裡套話。

蕭楚生倒也沒有覺得這些有什麼不能說的,就告訴她:“目前還早,這才哪到哪?等到有幾千萬人玩過了,那才是賺錢。”

“啊?幾千萬人?”小娘皮對這個數字沒什麼認知,但她更關注賺錢的問題,便再次好奇問:“那幾千萬人能賺多少?”

“這……”

某畜生也被問住了,是啊,幾千萬人玩的頁遊,能賺多少呢?

還真是個問題!

至於這個數字他是怎麼得來的,就是上輩子看到的一些新聞。

開心農場當年是一口價賣給的企鵝,整個賣了五千多萬。

你要放在十多年後,一款爆火的頁遊五千多萬你就賣了?

可賣之前,誰又能想到這款頁遊能那麼火啊?

再說開心農場的真正現象級爆火,其實也是有企鵝在中間推廣的原因,不完全是遊戲本身的魅力,只能說是強強聯合的結果。

至於賣給企鵝之前,這款遊戲有多少使用者,蕭楚生不知道。

但開心網那一年有西千萬的註冊使用者,這裡面絕大部分來自於開心農場的吸引力。

而當時又有搶車位這類頁遊剛上線,可以說開心網的崛起,就是依託社交性極強的頁遊所帶來的流量。

。錢快筆賺鵝企給賣便順,的去絡聯立建鵝企跟戲遊款這場農心開用著奔是生楚蕭

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