《快穿男二他總在另闢蹊徑》第181章 科技新貴七(1)

作者:明台清念·4個月前

深夜的雲闕工作室裡,鍵盤敲擊聲不斷,徐景行緊盯著電腦螢幕,眉頭微鎖。

開發《星隕之戰》的這三個月以來,哪怕工作室團隊的小夥伴熱情高漲,卻始終差了幾分火候,法南鈞在寫《星隕之戰》這個遊戲程式碼時,技術有了瓶頸,遲遲得不到突破。

“老大,遊戲的粒子特效問題,我暫時怎麼都解決不了,按現在預定的方案,我寫的程式碼根本達不到預期效果。”

主美冷越,雖得了徐景行給出的宇宙藍圖,卻還是不能將其完美還原出來,始終差了幾分感覺,體現不出宇宙那波瀾浩瀚的壯闊來,這讓她很是挫敗,說話時,聲音裡充滿了無奈。

負責引擎最佳化的皮渚雨也垂頭喪氣道:“老大,引擎最佳化也到極限了,若技術無法得到突破,玩家的裝置不管是手機還是電腦,都很難帶得動。”

徐景行聞言,目光掃過雲闕工作室小團隊全體成員略顯憔悴的面容,沉默了片刻,這些日子,他看著大家沒日沒夜的加班,嘗試各種方法,卻一次次的失望,他心裡很清楚,再這樣下去,不僅《星隕之戰》這款遊戲要半路夭折,就連雲闕工作室也撐不了多久。

深吸一口氣後,徐景行緩緩開口道:“大家這段時間的辛苦我都看在眼裡,忙了這麼久都太緊繃了,明天集體放假休息一天,調整了狀態再來。”

聞言,眾人詫異地抬頭,在大家的印象裡,徐景行雖只是個初創業的小作坊老闆,但給他們的感覺卻不是普通人能有的,平時主要負責拉投資、談合作,氣質很像網上說的資本家,結果竟這般平易近人,捨得給他們全體帶薪休假。

待冷越、法南鈞等人全部離開雲闕工作室回家後,徐景行沒有離開,而是選擇留下,仔細整理了冷越他們當前遇到的難以攻克的技術難題,思索了片刻後,手指忍不住懸在了鍵盤上方。

停頓了一瞬,而後不再猶豫,開始動手敲擊起鍵盤來,一行行程式碼在螢幕上飛速閃現,那些困擾團隊許久的難題,在他手下彷彿都變得簡單了起來。

沒辦法,這些遊戲上的難關,對比起他從前搞科研時遇到的難關,實在不值一提,更不要說那時夠手機電腦之類的物品,都是他參與研究出來,甚至後期技術更新換代,他還在首都大學給學生們上過計算機方面的課。

經他親自出手,不僅解決了粒子特效的問題,還嘗試著對整個遊戲引擎進行了一次深度最佳化,在皮渚雨他們基礎上,新加入了一些演算法和架構。

時間一分一秒過去,雲闕工作室裡除了徐景行敲打出的鍵盤聲,就只剩下他的呼吸聲,一夜通宵加班後,徐景行看著原本複雜到令人絕望的程式碼在自己手中變得簡潔而精妙,臉上露出一抹滿意的笑容。

那些他曾經所掌握的知識跟技術,沒想到幾個任務世界過去,他還能重新再撿起來,甚至還能攻克別人所面臨的技術難關,如此,更加確定了徐景行吸納各任務世界知識跟文化的決心。

………………

當晨曦的第一縷陽光,透過百葉窗灑進雲闕工作室時,徐景行等來了法南鈞等人前來打卡上班,看到大家狀態得到了肉眼可見的緩和,徐景行悄悄鬆了一口氣,他就怕大家壓力太大,才支楞起來才得到磨合的小團隊就地解散。

“來了,你來試試看?”徐景行見到法南鈞,站起身,讓出來了自己的位置了而後活動了一下既僵硬又痠痛的肩膀。

法南鈞開啟初見雛形的《星隕之戰》遊戲,昨天還十分卡頓的畫面經過一晚後變得絲滑流暢,粒子特效也十分奪目絢麗,雙方角色擊打的光影效果更是驚豔。

皮渚雨則是仔細檢查著遊戲程式碼,看了一段時間後,聲音都微微有些發抖:“這...…這渲染技術,老大,這是你改寫的程式碼?”

徐景行看著目瞪口呆的眾人,心中閃過一絲無奈,他就知道會這樣,“我若是想開發遊戲,沒點技術可不行,本來想讓你們多鍛鍊鍛鍊,可現在情況緊急,就只能我先頂上了。”實話自然不能跟法南鈞他們說,徐景行隨便找了個理由糊弄過去。

“老大,你知道你有這樣的技術意味著什麼嗎?這可是連大公司都在攻克的難題,你竟然...…”冷越雖然不是程式設計師不懂程式碼,但也因為加入雲闕工作室,特意從網上了解了一些相關情況。

“老大,沒想到你竟一首藏著這麼強的實力,你若是想加入大廠,絕對會是各家公司爭搶的高階人才。”

徐景行看著這幾個從無到有跟自己並肩奮鬥的夥伴,語氣溫和道:“因為我相信你們能做到,但現在我們的遊戲遇到難以攻克的瓶頸,我們不能被困難打倒,因為這款遊戲若是做成功了,不僅是我是雲闕工作室的成功,也是大家的成功。”

聞言,雖知道徐景行說的是大多數老闆都會對員工說的場面話,大家還是被重新激起了鬥志,這一刻,他們不僅知道自己跟對了人,也知道雲闕工作室會在未來,迎來屬於它的輝煌。

根本技術得到了解決,接下來雲闕工作室便在畫面製作上投入大量的精力,尤其冷越,看到浩瀚的宇宙後,恨不得日夜奮戰,精心設計出每一個角色、場景以及特效畫面。

為了完成宜居星球所擁有的自然風光,冷越西處尋找靈感,讓遊戲中的每一處風景都富有特殊的魅力,與此同時,法南鈞與皮渚雨也就著徐景行留下來的演算法跟架構,儘可能的最佳化遊戲引擎,確保在手機端也能呈現出電影級的畫面效果。

然而研發過程,實在難以保證事事順利,在遊戲的最終測試階段,多維戰場的玩法再次出現了問題,某些地形或者角色,因為過於強勢,導致遊戲體驗失衡,這事若是得不到解決,絕對會使得玩家毫不猶豫的棄遊。

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