魚人戳來的一槍被白初用武器架住推開,暫時失去了威脅。
但是魚人沒有就這麼停下自己的攻勢,直接掄起左手的巨鉗,朝著白初的頭橫砸過來。
巨大的蟹鉗在空中揮舞,產生的破空聲都不太尖銳反而是‘嗡嗡’的轟鳴聲。
白初身子一矮把頭一低,巨鉗從他頭頂呼嘯而過。
但是危機還沒有解除,魚人再次反向掄回巨鉗,反手又朝著白初甩了過來。
白初這次身子往下一蹲又一次下降身體的身位,再次躲過巨鉗的揮擊。
魚人將巨鉗擺回自己左側,順勢帶著身體往左下方一歪,手中握著的燈柱也帶著白初的武器往下一送。
而後,魚人猛地將右手往前一推,燈柱腳架的三叉朝著白初的胸口就戳了上來。
白初的右手雖然抽不出手,但是左手的血柴刀還閒著呢,直接往自己胸前一塞將對方的攻擊攔在身外。
這一波的攻勢暫時是抵擋住了。
但是下一波馬上就到。
白初現在畢竟是兩把武器同時限制住了對方的一根燈柱,那個巨鉗還能自由行動。
因此,對於不需要進行任何輸出的白初來說,此刻最重要的就是先脫離戰場。
白初猛地往前一推,自己順勢往後一跳拉開距離。
果不其然,白初剛一跳開對方立刻就朝著前方掄起了自己的大鉗子,同時還帶起了一陣冰旋風。
不錯,曾經的自己似乎要回來了。
白初深吸一口氣,再次舉起手中的武器面對這隻冰火兩重天的魚人。
一分半鐘的時間,說長不長說短也不短。
如果白初只是站在這裡讓它打,那這段時間肯定足夠被對方的火焰燒死了。
好在白初會動,能充分發揮自己的主觀能動性。
而夜落,此時蹲在一旁的牆角底下靜靜的看著白初操作。
需要她出手的時候不多,至少不是現在。
看著怪物身上燃起的火焰,夜落也在思考一些問題。
這個遊戲的各種屬性,似乎比自己想象的要有用的多。
比如剛剛就在白初身上出現過的‘燃燒’、‘猛烈燃燒’、‘凍結’以及打破凍結出現的‘碎冰’。
其中的燃燒、猛烈燃燒和碎冰三種,都是不受抗性影響的百分比傷害。
而凍結則是一次非常強而有力的控制效果。
不同的元素屬性結合在一起能產生十分奇妙的效果,而這個遊戲的元素一共有八種。
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