具體執行的話就......首接來一個《魔王挑戰賽》!
每次1V1活動開啟時,在‘冠軍’的排名之上設立一個單獨的特殊獎項,報酬要足夠豐厚,然後還要有專屬的稱號以及冒險者公會里專門展示的雕像!
活動開啟時等級最高的玩家不用自己親自參加個人賽,而是把這個玩家的參賽資料複製下來作為第一代的魔王BOSS讓AI控制,並且做成副本以守擂的形式供其它玩家挑戰!
挑戰的規則就用當期活動裡的參賽規則,20級的屬性點、官方提供的制式裝備以及根據天賦的屬性點補償。
所有玩家都可以前去進行挑戰這個《魔王挑戰賽》,如果有人能成功挑戰過AI版本的魔王,再去把那個玩家本人叫來進行真人PVP,誰贏了誰就成為新的‘魔王’!
首到活動結束為止,《魔王挑戰賽》中的‘魔王’AI是誰,最後的稱號就歸誰,‘魔王’雕像上就雕刻誰!
你日升不是升級特別快,永遠都是排行榜的第一名嗎?
那就讓你升!
你既然數值夠高那你就隨便玩去吧!
魔王的位置給你當,稱號也給你、雕像也刻你,反正都是你的,只要你別親自下場去競技場裡欺負其它玩家就行!
其它玩家也別抱怨魔王的獎勵好,不服的可以首接上去挑戰。
反正大夥都沒開掛,公平公正的。你打得過算你牛逼獎勵你拿走,打不過也別抱怨。
就這樣,韓正把自己的想法和其它人說完之後,大夥紛紛為韓正的想法鼓掌。
明天1v1個人賽就要開始了。
除了這個辦法之外,目前他們也想不到其它比這更合適的辦法了。
既能不讓數值怪破壞其他玩家的遊戲體驗,又能讓數值怪又露臉又輕鬆,還給了其它玩家挑戰數值怪的機會。
這是一舉兩得一石二鳥的好辦法啊!
所有人一致投票透過,立刻開始著手準備這個《魔王挑戰賽》。
終於,在晚上10點鐘,《新世界》的官方公告裡再次公佈了明天的新活動《魔王挑戰賽》。
這則公告一出來,也是再次引起玩家群體的一時轟動!
作為魔王的獎勵內容基本上比賽第一名的獎勵相同,但是這些獎勵不是最重要的。
最重要的是最後成為‘魔王’的玩家會多一個獨特的稱號【巔峰魔王】和一個永遠在冒險者協會擺放的等身雕像作為額外獎勵!
這個裝B可裝大了!
這一整,後世永遠銘記了啊!
很多人都開始幻想,如果冒險者協會里能擺一個自己的等身雕像該有多好,多有成就感!
但是轉念一想,好像能爭這個位置的人並不多啊,1v1的情況下,雕像大機率是給那個傢伙的吧?
再往下一看,被選為魔王的玩家不能參加個人競技賽。
這下所有人都瞬間理解了官方的良苦用心!
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