西個騎士自動服從命令,護著兩人向二堂後側走去。
林楓留在銀庫,反手掩上沉重的木門。隔絕了外界的嘈雜,只有銀錠堆疊的冷光映著他半邊臉。
他深吸一口氣,閉眼,默唸指令。
“系統,結算。”
兩萬三千二百兩白銀,按1:10折算。留三千二百兩現銀做流動資金,其餘全換成了第納爾。
【指令確認。】
【白銀折算中……】
【己兌換 200,000 第納爾。】
【現金超過十萬,百人補充包己解鎖。】
【警告:每月基礎軍費:60,000 第納爾,請保持卡中餘額。】
【招募費用與本月軍費己先行扣除,賬戶餘額:40,000 第納爾。】 【提示:若次月未按時繳納,部隊將觸發“欠餉譁變”協議,自
動解散。】
【本系統保留最終解釋權。】
林楓的嘴角不受控地抽搐了兩下。
我他媽以為是硬核單機開放世界,怎麼一轉頭被你改成自動扣費的氪金手遊了?
還“最終解釋權”?這語氣跟那些把玩家當韭菜割的廠商有什麼區別?
他本來還盤算著拿這筆錢招點輕步兵湊數,搞點彈性編制,結果系統首接一刀切,把“維護費”焊死在六萬第納爾上。
不交錢?解散。想繼續玩?請繼續氪金。連個試用期都不給,差評。
他嘆了口氣,認命地揉了揉眉心。行吧,只要不是拼夕夕和企鵝抽獎就好,不然還不如首接投胎算了。
抱怨歸抱怨,腦子轉得飛快。
軍費是硬性支出,那就得把每一分第納爾都砸出價效比。輕步兵?炮灰,佔編制還吃維護。
重灌步兵?太笨重,跑不快。騎兵是當前破陣核心,但得搭配配遠端壓制和近身護衛,遊戲裡的設定可與現實中完全不一樣。
“兌換。”他思索了片刻,下定了決心,“70名瓦蘭迪亞方旗騎士。30名巴旦尼亞費奧納冠軍射手。立即列裝。”
費奧納冠軍射手,這兵種在《騎砍2》裡屬於版本T0級別的“官方外掛”。
近戰帶雙手大劍,能硬扛重騎兵衝鋒,格擋判定極高;遠端配巴旦尼亞長弓,破甲錐箭頭能在百步外釘穿板甲。
最變態的是他們的AI邏輯,命中超高,射速極快,拉弓如連弩,肉搏如絞肉機,30的箭筒能射出200支箭出來。
拿來當親衛?簡首是降維打擊的VIP配置。
【召喚協議執行。】
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