雖然能夠猜到大致情況,但文小紅還是跟那位主管確認了一下。
顯然,那個“紅月組織”裡的人,還沒資格與面見【司令】,只是偶爾會得到一些指示。
事實上,在詢問和試探中可以得知,他們其實並不清楚【司令】究竟是個怎麼樣的存在。
“【司令】就是【司令】啊,具體是誰?那個......就是【司令】啊......”那位主管是這麼回答的。
一談到這個話題,他就像個程式出錯的AI般,開始說起無意義的車軲轆話。
這麼說來,這個“血月組織”的地位,可能確實比想象中要低不少啊......
也許他們的頭上,有某位眷者作為實際領導者。
但他們這些幹活的人,都屬於不成體系且沒有真正接觸到核心的嘍嘍。
這個訊息也讓高異安心了一些,最起碼他不會因為對“血月組織”不利而觸怒【司令】。
都說【司令】脾氣不好,要是急眼了首接給自己剿殺了那就不好玩了........
總而言之,在文小紅的一番討價還價後,主管同意了“先表達先誠意”的要求。
也就依靠著那份“誠意”,文小紅了解到了那邊界屏障的一些缺陷。
“講起來還是挺複雜,但似乎是他們最初進行建造的時候,在這裡面給工程人員留了一個‘暗門’,在南邊的某個山坡上,其中一塊大石頭下就能找到廢棄的操作檯........”
好吧,居然還有這種隱藏彩蛋.......
高異在不算長的探索時間裡,其實也己經意識到了。
這個坐落於山林間的小鎮,比他原以為的要“大”不少。
這裡的“大”顯然不是指佔地面積,而是其各方面的深度。
就好像一些遊戲地圖空有巨大的城市,但裡面百分之九十的建築物都無法進入。
那哪怕其佔地範圍再廣,也很難說它算個真正的大城市。
而這個【血月饗宴】中的小鎮恰恰相反,雖然佔地不大,但是其內容極為豐富。
每棟屋子裡都曾經住著不同的居民,發生過無數的故事,留下了各種各樣的情報。
而這些故事,又都會以不同的方式,最終彙集到副本的主線當中。
只要玩家們想,可以說任何一棟建築物內的資訊,都可以成為通關這場【血月饗宴】的鑰匙,區別只在於難易程度罷了。
反正文小紅這一百來次迴圈,夠嗆能說自己探查完了小鎮的一半........
一邊想這些有的沒的,高異一邊向文小紅確認著之前的猜測:
“所以你之前消失的時候,其實是去找那個廢棄操作檯了?”
絲毫不出意外的,少女點頭確認。
也是因為她的操作,所以鎮南本體高異所帶領的小隊,才能暢通無阻地離開屏障,向外探索——想必這也是文小紅在迴圈中逐漸總結出來的行動模式吧。
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