《千萬粉絲不帶貨,你去打UFC?》第15章 系統的獎勵(1)

作者:三隻大狗·3個月前

第15章 系統的獎勵剛才在他贏下比賽的那一刻,系統就提示任務完成了,但當時他急著嘲諷那些觀眾,根本沒來得及看。

現在,終於有時間仔細查看了。

【任務:贏下第一場比賽(已完成)】

【基礎獎勵:強化點×1,技能點×1,入門級技能×1】

【檢測到宿主表現突出,觸發額外獎勵!】

【評分標準:賽前營銷+KO對手+開局秒殺+整體表現】

【綜合表現評分:90分】

【額外獎勵:強化點×5,技能點×5,精通級技能×1】

陳燼看著面板上的內容,眼睛一亮。

“臥槽,還有額外獎勵?”

他坐起身,仔細看著那串數字。

強化點×6,技能點×6,入門級技能×1,精通級技能×1.

這可是一筆鉅款。

強化點很好理解,就是能給三維屬性直接加點,力量。敏捷。身體強度,想加哪個加哪個。

技能點能給技能升級,但每一級消耗的點數不一樣。

入門升級到熟練,需要1點。

熟練升級到精通,需要5點。

精通升級到專家,需要10點。

專家升級到大師,需要50點。

而入門級技能×1和精通級技能×1就更好理解了,直接抽技能,抽到什麼用什麼。

陳燼想了一下,決定先把強化點分配了。

他看著自己的屬性面板:

力量:65/100(C)

敏捷:71/100(C+)

身體強度:50/100(D)

三個屬性裡,身體強度最低。

而且,身體強度這玩意,算是比較難增長的。

力量可以透過力量訓練提升,敏捷可以透過反應訓練提升,但身體強度,也就是耐力和抗擊打能力,這東西需要長時間的積累和捱打。

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