它們在維持站位的同時擴大了脈衝的覆蓋半徑,每次脈衝的釋放範圍比之前多出了約十米。
代價是脈衝之間的間隔延長了大約零點三秒。
玩家們沒有統一的指揮來做出類似的調整。
他們的頻道里仍然在持續傳出各種資訊。
有人報點,有人喊後撤。
他們在外骨骼鎖死之前只能依靠經驗來估計距離。
靈能蟲族的節奏也在變化。
它們的閃現間隔在持續戰鬥中逐漸延長了大約零點五秒,這種變化起初不容易被察覺。
但當它疊加了數十次之後,整體推進速度相對於最初的階段己經慢了一截。
它們正在消耗。
沃爾的靈能儲備在持續釋放過程中正在以接近臨界值的速度下降。
而她在戰場後方能夠補充靈能的速度低於前線消耗的速率。
這導致她被迫調整了蟲族的交替頻率:每一波次的持續時間縮短了約百分之二十。
但她的爆兵策略正在生效。
從戰場邊緣不斷有小股的靈能蟲族透過外圍通道陸續湧入主戰區,雖然每一批的數量都不大。
但它們在持續不斷地填補著前方陣線因為消耗而產生的缺口。
沃爾的陣線沒有因蟲族個體的損失而出現斷面。
光能族和玩家的火力雖然切斷了她的陣線多次。
但每一次切斷後都會有新抵達的靈能蟲族從側後方重新銜接上斷裂的區域。
論消耗戰,目前還是蟲族更勝一籌。
只是,沃爾現在的強勢,是透過犧牲對原生蟲族的壓制換來的。
戰場正在被拉平。
不是透過任何一方取得優勢,而是透過三方的持續損耗使各自的戰鬥能力同步下降。
光能族的脈衝覆蓋範圍己經比最初縮小了約百分之八。
玩家的火力密度降低了一個層級,蟲族的推進速度也慢了幾步。
它們在同步變慢。
沃爾在她所在的位置確認了這一點。
她沒有表達出任何傾向性的反應,只是確認了自己的靈能儲備正在以可預測的速度消耗。
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