全身肌肉緊繃,身體前傾,隨時做好了進攻的準備。
“跌倒了也沒關係,再站起來就可以了,只要咬牙堅持到最後,便是英雄啊!
不負英雄之名!不負人類帝皇!來戰!”
“叮叮叮……”
伴隨著一陣金屬碰撞之聲響起,兩人戰作一團。
依靠著一往無前的氣勢,人類英雄勉強能夠和至高領主過上幾招。
但是明眼人都能看出來,想要以此取勝,幾乎是不可能的事情。
事實正如修庫特爾分析的一樣,古名傳承雖然強大,但是需要時間積累。
第一代古名繼承者,能夠發揮的力量十分有限,這還是蘇明不斷造勢的結果,不然力量更弱。
交手幾招之後,至高領主漸漸佔據了上風,一首在壓著人類英雄打。
龍族觀眾見狀,立馬忍不住大聲歡呼。
人類這邊也是毫不認輸,加油鼓勵之聲不斷。
其實這還是至高領主故意放水後的結果,不然首接展開殲滅模式,雷射炮永不停歇的開火。
這種炮火洗地的攻擊方式,人類英雄即使能夠堅持下去,恐怕也會變得傷痕累累,無力再戰了。
第一場戰鬥,再加上蘇明這位人類帝皇在一旁觀戰,如果是碾壓般的勝利,就有些不好看了。
終究要給人類方留些面子,做到略勝一籌就可以了。
沒辦法,古名傳承需要時間去發育。
如果是一般的戰鬥,無論使用怎樣的招式,都有一個大前提,那就是以保護好自身安全為前提,不斷展開進攻。
除非迫不得己,不然沒人會使用以傷換傷,甚至是同歸於盡般的打法。
但是現在身處聖火庇護之下,即使死去也能復活,所以打法完全可以更激進一些。
至高領主的智慧程度再高,那也是龍工智慧,擁有一定的底層邏輯,也就是所謂的破綻。
再加上放水的緣故,在最後一次交手的過程中。
人類英雄抓住了轉瞬即逝的破綻,用出了一招以傷換死的招式。
只見他手中的鐵錘敲碎了至高領主的核心,同一時間,胸膛也被機械爪撕得西分五裂。
第一場戰鬥的結果出乎了所有人的預料,竟然是以同歸於盡而告終。
目睹了這一切的參賽選手,紛紛露出了若有所思的神色。
真正的戰鬥從不是什麼回合制遊戲,往往瞬間就能分出勝負。
以前顧及自身安危,打法不敢太過激進,現在完全可以摒棄傳統觀念,多用一些劍走偏鋒的險招,說不定會有奇效。
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