不過在那之前,墨白還得先驗證一下,擊殺玩家的野怪能否獲得玩家的掉落經驗才行。
經過一陣不算漫長的等待,眾多玩家終於開始行動起來。
其中,第一個走出村莊,前去刷怪的玩家成功引起了墨白的注意。
不單純是因為那哥們是單人出發,主要是這個ID看起來有點莫名其妙的眼熟......
嘶。
啊。
想起來了。
ID黑羅星界,好像是個技術主播來著。
剛好。
眾所周知,技術主播技術比較好,升級的速度和上手速度應該會比一般的玩家快不少才對。
就他了。
此時,這位技術主播還不知道。
在他離開村子的一開始,身後就跟上了一條堪比他整個人大小的蜥蜴。
幾分鐘後。
“呼......”
黑羅星界將刀刃收回劍鞘,輕輕鬆了一口氣。
【等級提升!】
他攥了攥拳,感受著體感的變化。
“真是出乎意料。雖然是第一款將虛擬現實和腦波技術結合起來的遊戲,但這帶來的體感體驗......難以置信。”
他輕輕揮手,對著空氣點了幾下,隨後嘗試著空揮了幾刀。
“原來如此,加點力量真的會感覺力量和爆發力有所提升,加點敏捷,會感覺大腦的反應速度都有所增加。這到底是怎麼做到的......而且戰鬥系統也是,居然真的感覺我成為了冒險者,在這個森林裡打打殺殺一樣。”
好問題。
墨白也不知道。
其實在前世,墨白就思考過這個問題,甚至還有不少公司天天派人在這款遊戲裡研究各種機制和遊戲bug,想方設法的獲取遊戲資料。
結果一無所獲。
不管如何努力,其他公司也沒明白這款遊戲和其公司是如何做到這一點的。
結果就是,這款遊戲在誕生的好幾年時間,竟然連一款可以稱之為競品的遊戲都沒有誕生出來。
最終,直到墨白被大運創飛,這個問題也沒人給出一個準確的答案。
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