“嘛,差不多。不過不是裝備水平就是了。”
農具,工具,圍欄,建築......
如此一來,生產的效率也會大幅度提升,勢力等級也會提升。
等到勢力等級提升到二級,墨白就能獲得20%的屬性數值加成。
雖然放到墨白現在的屬性上來看,加成的數值並不算很多,但未來可期。
而且百分比的屬性加成就算前期加成少一點,等到後期,個個都是能起飛的......
墨白只是微微暢想了一下以後勢力十級能夠獲得的百分之一百屬性加成,就感覺自己快要樂出聲音來了。
咳。
專注當下。
墨白強行把自己的腦子從暢想未來搬到現在,看了一下情況。
第一爐鐵水不算多,只填滿了三個模具之後,就沒了。
畢竟是實驗性作品,用來測試高爐能否按照他們的設想正常運作。
結果是實驗很成功。
對於這個結果,墨白自然是很滿意的。
接下來只要想辦法搞到更多的木炭,建造更多的高爐,大興工業即可。
放了一段時間後,第一批鐵錠慢慢冷卻下來,逐漸凝固成型,泛著冷硬的金屬光澤。
灰鬃抬起手,好奇心促使他想要摸一下這剛剛成型的鐵錠。
墨白沒攔。
下一秒,銀月部落的眾人便聽到了堪比湯姆貓的哀嚎慘叫聲......
之後,墨白敲定了這第一批鐵錠的用處。
拿去做鎬子。
欲善其事,先利其器。
有了更好的鎬子,挖礦的效率至少能提升一倍。
到時候,礦石越多,煉的越多鐵越多。
多出來的部分還可以拿去換錢,購買別的東西。
可惜的是,只有比較稀有的素材才能換魔核,所以鐵這種東西不能跟之前的亞龍素材一樣,拿去兌換魔核,只能兌換遊戲幣。
相較於魔核而言,遊戲幣大部分是用來購買基礎物資的。
前世,墨白還聽說過一種打法,就是不種地,不挖礦,全產稀有資源兌換魔核和遊戲幣,再拿這些財產去兌換自己需要的基礎資源,或是其他物資什麼的。
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