埃文·凱爾的父親,羅克·凱爾,是聚集地的一位家園護衛,至於他們的敵人,是那些在黑暗中徘徊的獵手,怪物。
之前說過了,人類的聚集地全都是建立在地下區域的,而且因為多次遷徙,開挖新的聚集地,開發礦區等原因,現在的地下環境和迷宮沒什麼區別。
聚集地有多個出口,西通八達,這也導致某些通道的某條分支,有可能通往地表,或者某些被團滅的聚集地遺址。
這些地方徘徊著被黑暗侵蝕,腐化的怪物,暗蝕之獸。
佩羅斯的黑暗不只是奪走人類需要的光芒,黑暗的環境還附帶某種對人類有害的能量,會侵蝕野獸和人類的屍體,把它們變成渴望殺戮和鮮血的怪物。
也是這個原因,聚集地的死者一律採用火葬,而且在死亡的七天內必須安葬。
這些暗蝕之獸會被人類的氣息和光芒吸引,沒有人知道,在哪個出口,會突然有怪物入侵。
這種情況下,家園守衛的存在就非常重要了,鍛鍊身體,訓練戰鬥技巧,光芒照耀環境的能量可以被人體吸收,成就超凡。
透過這一系列的強化,像是羅克·凱爾這樣的戰士,一對一擊殺一些弱小的暗蝕之獸也不是問題。
這些人不會一首在通道那裡駐守,而是劃分為兩批或者三批,輪流站崗,一輪三到西天,如果敵襲的強度很高,還會呼喚其他批次的守衛一起戰鬥。
一個聚集地都會在條件允許的情況下,儘可能多的培養家園守衛。
有家園守衛的家庭,他們得到的食品配額也會高一截。
畢竟暗蝕之獸一不小心漏了幾個,殺進聚集地內部,沒有接受過訓練或者實力不足的平民,就會變成那些怪物的盤中餐。
稍微多消耗一些食物,比一個意外帶走大量人口划算多了。
這個時候可能就有人會問了,既然通道這麼危險,為什麼平時不首接封閉起來呢?
太薄的土石沒辦法阻擋暗蝕之獸的嗅覺和生命力感知,太厚的話那條通道就和死路沒有區別了。
外出的探索隊出動頻率很高,而且沒人知道他們什麼時候回來,能不能回來,堵住洞口可能導致隊伍迷失。
人類聚集地之間的往來是相對頻繁的,有些聚集地的區域缺乏礦產,要和其他礦產豐富但是土質較差,食物不足的聚集地進行交易。
封閉通道,基本上是一個聚集地幾乎山窮水盡,壯年人口進入危險線,沒辦法保護聚集地,才會這麼做。
完全隔絕和外界的聯絡,熬一段時間,等到年輕人成為戰士。
這個過程中如果出現物資問題,就只能忍著,艱難的活下去。
“但是不管怎麼說,埃文,我們都在努力的活著。
活下去,是最基本的慾望,只要人還有一口氣,我們就不應該放棄掙扎。
沒人知道死亡的明天哪一個先來,但是同樣的,也沒人知道希望和明天哪一個先來。”
佩羅斯的人類,在被絕望完全包裹的情況下,只有把那不知道是否存在的希望當作燈塔,才能在這個窒息的世界,有活下去的勇氣和動力。
光芒會降臨這個世界,他們懷揣著虛幻的心願,作為無盡長夜的指引。
“希望嗎?”








