“啊?”
“你說的那個叫黃鼠狼,是國家三有動物。”
工作人員看著從滿臉興奮到迷茫的小胖子也忍不住嘆了口氣。
其實這也算得上很多人的現狀了,很難分得清長相相似的動物。
夢想失敗,小胖子雖然有些可惜,但畢竟紫貂那可可愛愛的樣子也深入人心。
小胖子從籃子裡拿出來了一個橘子遞給了圓潤的小紫貂。
這傢伙是一丁點都不客氣,接過橘子就坐在了小胖子的身旁開始扒皮。
蘇千綾坐在監控室的椅子上,看似目光在盯著監控,實際上已經看向了系統的內容。
早八點,任務準時重新整理。
【階段性任務:動物園單日遊客數量達到兩百人。】
任務不算是很難,但絕對不是這兩天能完成的。
這幾天畢竟還是工作日,就算是有著口碑發酵和博主們盡力的推廣,發力的時間也在這個週末。
既然短時間內沒辦法完成,蘇千綾也將關注的重點放在了昨天開啟的系統功能上。
將椰果加入到了智識馴養的模組之中,很快一個馴養建議就彈了出來。
【姓名:椰果】
【年齡:三歲】
【身體狀態:缺乏微量元素】
【智識馴養建議:每日補充兩根胡蘿蔔,三個雞蛋充實微量元素,同時進行一定程度的數字教學。】
缺乏微量元素不是什麼很嚴重的事情,事實上絕大多人工馴養的動物都會缺少微量元素。
但系統給出的這個教學就很有意思了。
要知道並不是所有的動物都有強大的學習能力,而且動物和動物之間還有著極大的性格差異,智商差異。
哪怕是同一窩生出來的兩隻布偶貓,其中一隻可能幾天的時間就學會怎麼用馬桶。
但另一隻可能好幾個月都學不會該怎麼開啟裝貓糧的盒子。
這種個體化的差異,讓動物園在馴養上變得很是困難。
以前鄉村流行的那種馬戲團,這裡面的動物其實很多都是精挑細選出來一些相對比較聰明的。
然而,系統的存在卻完美的解決了這種個體化差異。
按照它給出來的辦法,是完全可以讓動物不斷學習從而達成一些看起來十分聰明的事情。
更何況,蘇千綾現在還能聽懂動物的心聲。
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