龍顏把手術刀從右手換到左手,刀刃朝外,食指壓在刀柄側面。
左手手背上的熔金裂紋在金線內部亮了一下,不是被王后的規則啟用,是被她自己體內那股正在往上湧的腎上腺素啟用。
她低頭看著自己左手手背,忽然把手術刀往沙地上一插,刀刃沒入沙層三寸。
剛才那一百零七抽攢下來的不只是空間轉移,還有一大堆她甩進揹包底層沒來得及用的東西。
白色、綠色、藍色,單個拎出來都是雞肋,但雞肋堆多了也能砸死人。
她手指在螢幕上快速滑動,把剛才抽到的所有戰鬥相關天賦全部拖進啟用欄。
“靈動”先開。身體重量驟減,沙地對她來說不再有阻力。
“沙地競走”跟上,腳底的沙粒在天賦啟用的瞬間自動排列成密實的支撐面,每一步都踩得比上一腳更穩。
“夜視”開——淡紫色天空的眩光被過濾掉,所有裁判鐵面具上的金色裂縫在她眼中變成了極清晰的弱點標記。
“攀爬”和“平衡感”同時點亮,賽道兩側那些插在碎石堆裡的歪斜木樁在她看來不再是障礙物。
而是可以用作借力點的移動平臺。
最後她把“沙粒辨識”開啟。
腳下每一粒沙子的形狀、大小、滾動方向,在感知裡清晰得像是被放大鏡照過。
時雨蹲在夜行旁邊,把最後一層繃帶用力打了個死結,抬頭看著龍顏往裁判群裡衝的背影。
“她是不是把剛才抽到的所有垃圾天賦全開了。”
夜行用右手把短矛從沙地上拔出來,矛尖上的龍鱗在裁判們的暗金熔光映照下泛著冷冽的灰藍色。
他說不是垃圾,是組合鍵。
領班裁判的長矛最先刺到。
矛尖離龍顏喉嚨還有不到半尺時,她側身一讓,左手手背上那道最寬的熔金裂紋剛好撞上矛杆。
金線內部的死人名字在感應到規則造物的觸碰時全部震了一下,矛杆被震得往反方向彈開。
領班裁判的鐵面具跟著往左偏了半寸。
龍顏沒有浪費這半寸空隙,她右腳踩上旁邊一根歪斜木樁。
攀爬天賦讓她在垂首的木樁上連踩兩步,整個人騰空翻到領班裁判背後。
左手手背上的金線在落地瞬間往沙地上一撐,沙粒辨識讓她感知到腳下這片沙地底層埋著一塊碎掉的賽道閘門殘片。
她翻身落在殘片上方,手術刀從沙地裡拔出。
刀尖自下而上斜挑,切入領班裁判後頸的鐵面具綁帶。
綁帶是皮革的,手術刀切斷皮革的觸感和切開皮膚完全一樣。
刀刃落點精準到剛好割斷綁帶而不傷到面具內部的金線迴路。
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