反震:每次受到傷害時,會將此次傷害值的15%反彈給傷害來源。
血肉復甦:生命值低於30%時,獲得50%傷害減免,並且生命恢復效果提升300%。持續30秒,冷卻120秒。
痛覺遲緩:將受到傷害的30%轉化為持續15秒的‘延遲傷害’,被治療後‘延遲傷害’立即恢復。
……
各種強大、奇特的技能展示出來,讓無數華夏玩家眼紅。
“曹!這麼變態的技能,這讓我們怎麼玩?”
“就是,沒有盾戰扛著,下一關怎麼打?更不用說挑戰什麼魔將·滄夜!”
這種權利本應所有玩家都擁有,可因為有人提前開啟挑戰,導致華夏玩家無一人進行淬鍊。
論壇裡像是炸了鍋,不少人怒罵連連。
就連各大幫會,也是無計可施。
不能開啟淬鍊,就只能憑藉最基礎的屬性去戰鬥,能走多遠,誰都不知道。
至於魔將·滄夜,或許只有等足夠多的玩家透過前置挑戰,華夏才有可能挑戰成功。
等到那時候,其他賽區指不定己經領先多久。
大量玩家開始第二階段挑戰之後,石碑上的排行也開啟新的一頁。
這一次只有1000人上榜,幾乎跟之前沒有什麼變化。
“可惡!別讓我知道是誰開啟的挑戰,不然老子一定要撕了他!”
“這還用想,華夏高手都在排行榜上呢,都沒有開啟挑戰滄夜的資格,肯定是其他賽區使詐,想要限制我們華夏。”
眼看著其他賽區一個個都擁有淬鍊之後的玩家,華夏玩家也終於‘明悟’。
別說華夏了,放眼全球,都沒有人能透過常規手段開啟挑戰滄夜。
華夏之所以出現這種情況,指定是有人圖謀不軌。
這種說法不僅在民間流傳,甚至官方也不得不懷疑,開始大肆調查,只是《命運》裡的訊息實在太隱秘,官方出手,也沒有更多訊息。
“哈哈哈!華夏竟然提前開啟終極挑戰,簡首是自取滅亡!”
“這一定是天照大神賜予我等的榮光!”
……
“區區華夏,還想跟我們美麗國爭輝?這下看還怎麼跟我們鬥!”
……
“梵天保佑恆河的子民!我梵國這次一定要壓過華夏!”
華夏各個相鄰的國度,一個個幸災樂禍,對華夏表現出極大侵略性。
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