《卡牌進化:從小土包到九幽地府!》第4章 遇事不決,給爺起墳(1)

作者:寫書給你買糖吃·4個月前

第4章 遇事不決,給爺起墳骨鼠又咬了一口。

小人體力掉了3點。

“你大爺的!”

陳默猛戳螢幕控著小人極限後撤。

骨鼠追了兩步,四條腿在碎骨上刨得飛快,但跑出幾步就慢了。

原來是有追擊範圍的限制。

它蹲在碎骨堆裡,灰白色的身體一聳一聳的。

“呼!”

陳默鬆了口氣。

別看骨鼠傷害不高,但架不住自己打不回去啊。

他又往後退了幾步,確保骨鼠不會追上來。

“守夜人居然沒有攻擊技能......”

陳默看了一眼揹包裡的【立碑的墳】。

“難道是讓墳替我打?”

他在腦子裡過了一遍墳包的特性。

【聚陰:墳包周圍,會緩慢吸收陰氣並聚集起來。】

滿地死骨的洞穴,陰間得不能再陰間。

這變異耗子身上能沒點陰氣?

陳默眼底劃過一抹算計。

他沒有直接衝上去驗證。

再挨兩口就得交代在這兒了。

堂堂4級號折在1級鼠手裡,傳出去丟人。

但這個思路他記住了。

骨鼠蹲在碎骨堆裡,灰白色的眼珠子瞪著小人的方向。

一人一鼠隔空對望。

敵不動我不動敵。

陳默腦子在轉。

自己沒有攻擊技能,近戰等於送死。

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