砰!
整張卡牌邊框從白色開始被墨綠色覆蓋。
卡面重新繪製。
墳包變大了。
不再是黃土堆砌的了,而是由無數骨片層層疊疊。
墓碑上歪歪扭扭的“陳默”兩字被強行抹除。
硬生生刻下一個滲著血色的半截“王”字。
剩下部分被裂痕截斷。
暗紅棺材從墳土裡露出大半,棺身爬滿綠色骨紋。
四周立起一圈森然倒豎的半埋骨柱。
【品質突破成功!】
【骨眠之墳 → 骸骨王冢】
陳默盯著新卡名,嘴角瘋狂上揚。
骸骨王冢。
這逼格瞬間拉滿,襯托得初始那個破土包簡直就是違法違建。
從小土包到骨眠之墳,再到這拉風的骸骨王冢。
這要是繼續融合下去,哪天真變成地宮,陳默都不會太意外。
他點開屬性面板。
【骸骨王冢】
【品質:綠色】
【等級:11級】
【特性一:聚陰王域】
【王冢周圍15米範圍內形成“陰域”,敵方單位移動速度降低35%,亡靈單位額外獲得15%移速與恢復效果。】
【特性二:落釘鎖魂】
【對目標施加“釘刺”,目標受到傷害提高150%,並在持續期間無法脫離王冢範圍超過10米,持續10秒,冷卻45秒。】
【特性三:骨眠滋養】
【可指定8個亡靈類單位為僕從,當前僕從:4/8】
【特性四:王冢號令】
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