第68章 分餌從霧牆退出來之後,林川在牆外坐了整整一個小時,把擬態珠的戰術在腦子裡過了好幾遍。
用擬態珠把詭異吸引到北段,他從南段切入,雖然殺了八隻四階,但效率還是不夠高。
問題出在詭異聚成一團之後,他只能挑落單的殺,殺完還要繞路,稍有不慎就會被包圍。
如果能把大部分詭異定在一個地方,再用真的噬詭藤把一小部分引到另一個地方,
分而食之,就能避免被圍攻。
問題在於擬態珠模擬的氣息雖然真實,但畢竟是假的。
那些詭異聚集在A點附近,找不到氣息源,會一直保持高度警覺。
如果用真的噬詭藤在另一個點釋放氣息,能引過來多少?
會不會把A點的詭異全引過來?
他需要測試。
噬詭藤的氣息,能釋放出剛好吸引附近幾十米內詭異的微弱氣息,
就能做到精準分餌。
計劃定了。
第二天,林川進入霧牆,把擬態珠放在平原北段的一處凸起巖臺上,啟用氣息。
噬詭藤的氣息從珠體中擴散出去,半徑一百米。
平原上的詭異感知到那道氣息之後,像被捅了馬蜂窩,三階四階同時朝巖臺方向湧來。
它們在巖臺周圍擠成一團,觸鬚在空中亂掃,瘋狂尋找那個讓它們恐懼又憤怒的氣息源。
擬態珠穩定地釋放著氣息,那些詭異找不到源,只能在那片區域打轉,越聚越多。
林川趁它們湧向A點的同時,繞到了東南方向大約兩公里處的一個天然窪地。
窪地三面有巖壁遮擋,只有一個窄入口,是理想的伏擊點。
他蹲在窪地入口的巖壁後面,左臂伸出去,共生連結裡向噬詭藤下達指令——
釋放最微弱的氣息,只讓它透出一絲。
噬詭藤的葉片從皮下微微浮出,一股極淡的氣息從共生連結裡擴散出去。
這道氣息不像擬態珠那樣籠罩半徑一百米,它只向外延伸了不到二十米,微弱到幾乎覺察不到,但對詭異來說足夠了。
A點聚集的那群詭異中,離窪地最近的那幾只感知到了這道氣息。
和A點那道濃烈的氣息不同,這道氣息更真實。更鮮活。
對詭異而言,真實的噬詭藤氣息比擬態珠模擬的更有吸引力——是剋星,是必須優先消滅的目標。
三隻四階從詭異群中脫離出來,朝窪地的方向衝來。
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