齊夜消耗了一半的精神力,直接為迷霧大廈注入了兩千多的副本能量,讓副本能量達到了三千出頭。
這樣就夠了。
齊夜微微點了點頭。
現在不談聖湖的那些工廠了,他自己就是一個搖錢樹。
每天恢復的精神力經過折現之後,相當於五千多枚異界結晶的價值,幾乎等同於三十萬信用點。
一天光是壓榨出的精神力,就有三十萬信用點,約等於一萬隻會下金蛋的老母雞。
要是誰把齊夜撿回家,那可真是撿到寶了。
齊夜很快消耗副本能量,為迷霧大廈設定了一個全新的主線任務,
將迷霧大廈的主線任務設定成了在迷霧大廈內生存三天。
同時計劃將其開發成朝人類冒險者收費的大酒店。
每一個到此的冒險者,都需要支付固定的五十信用點,或者一個異界結晶作為入住的費用。
如果沒有費用的話,就用身上的道具作為抵扣,又或者直接上交在主線任務中獲得的獎勵。
說起主線任務。
礙於迷霧大廈副本的等階和難度,哪怕用副本能量改變任務型別,也受到了許多限制。
當前可設定的時間,最多隻能拉長到三天。
主線任務時間越長,難度越高,冒險者獲得的獎勵就越豐厚。
至於任務的難度,是由異界規則來判斷和給定的。
像這種事實上不會對冒險者造成生命危險的副本任務,不管過程有多曲折,都會被異界判定為E級。
這些主線任務中,獲得的獎勵有一部分來自於副本的能量,剩下的部分是由異界發放的補貼。
這些都是在無盡歲月中,不斷成熟完善的異界規則自發形成的規律。
在齊夜設定的E級難度的主線任務中,每一個冒險者成功通關迷霧大廈副本,都會獲得兩枚異界結晶,同時有極低機率獲得一個C級的特產道具。
平均摺合120點信用點,大約2.5單位副本能量。
迷霧大廈會提供其中兩成的成本,也就是24點信用點,約等於0.5單位副本能量。
而異界會代為支付另外的兩點副本能量。
這是隻有一階副本才有的待遇。
而要是高階副本的話,異界規則給予的報銷就少了許多。
五階的聚魔之地副本,如今已經被哈比兔們改造成了養殖場,
為了打發走冒險者,釋出的主線任務最低需要消耗五點副本能量,而異界只補貼報銷其中的兩成。
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