陸川先撿起鑰匙進行檢視。
【物品:鑰匙】
【簡介:開啟盒子】
好好好。
這絕對是迄今為止遇到過最簡單的物品介紹。
把鑰匙放進揹包,陸川再撿起那塊綠色積木。
【物品:偵察熒光模組】
【簡介:可裝備在大部分主武器上,使得主武器會根據你所瞄準的單位狀態散發出不同的熒光。
該單位處於高血量時,主武器會散發綠色熒光;該單位處於中等血量時,主武器會散發橙黃色熒光;該單位瀕死時,主武器會散發暗紅色熒光。
該模組可隨意拆卸和裝備,裝備在某件主武器上時,與該主武器佔用同一儲存格】
這個好。
以後就可以判斷敵人是不是在裝死了。
考慮到這裡的怪物可能會卡住鐵棍,陸川暫時先把這個模組裝備在異能手槍上。
其實也可以裝在異能狙擊槍上,但這把武器拿著會減移速,瞄準時還需要開鏡,近距離作戰非常不方便。
最關鍵的是,異能手槍的傷害只比異能狙擊槍低了一點。
這讓陸川想起以前玩過的一款FPS遊戲,裡面的手槍傷害甚至還要遠超過狙擊槍。
不過畢竟是虛擬遊戲,有點反常識也是正常的。
更何況他現在用的還是異常武器。
現實裡哪有槍射出子彈時會發出“噗嘰噗嘰”的聲音。
搞得陸川每次開槍都覺得是在耍玩具槍,可偏偏打出去的傷害又很爆炸。
只能說這個遊戲無時無刻都在詮釋著它的“異常”核心。
陸川接著又拿起那塊橘色的積木進行檢視。
雖然同為橘色,但這塊積木不是升級揹包用的,而是用來升級其他東西。
【物品:掏耳勺升級模組】
【簡介:升級後,你的掏耳勺將變成全自動,遇到需要觸發的環境時它將自動飛出並使用,該功能可手動關閉】
這也是個好東西。
下次遇到敵人,就不需要挨個拿掏耳勺出來試,也不用擔心會忘記去用掏耳勺。
全自動就是便利。
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