因此陸川還是打算先嚐試去主線推進點。
正準備拿出地圖確定方向,陸川又想到一件很重要的事。
既然要選擇逃跑這條路,那是不是可以回檔來減少資源的損耗。
上一次自動存檔是在他朝黑水熊開出第一槍的時候。
如果在那個時候,他首接使用冰凍彈將黑水熊冰凍,然後跑路,或許就能省下很多子彈。
到底要不要回檔?
如果真要回檔,那他還不能就此離開,因為沒法手動回檔,他必須先死一次才能回檔。
而且就這樣離開的話,說不定系統又會自動存檔,到時候想回檔都沒有機會了。
選擇太多,不可控因素也很多,明明只是打個遊戲,陸川卻感覺腦子快過載了。
他下意識拿出“嚮導”,也就是地圖,想看看有沒有其他的破局之法。
不看不知道。
地圖上果然多了新東西。
是1個紅色感嘆號。
就在他附近。
大概是在他正式跟黑水熊單挑的時候出現的。
之前他打黑水雞那會,地圖上還沒有這個標識。
不同於代表主線推進點的黃色感嘆號。
現在這個紅色感嘆號是全新的標識。
根據地圖右下角的解釋,這個紅色感嘆號代表的是「一次性場景道具」。
作為老遊戲玩家,玩過很多大作,看到這種專業名詞,陸川瞬間明白它們的真正含義。
就是類似於那種地上可以撿起來一次性使用的東西,就比如某些喪屍遊戲裡,可以撿起地上的煤氣罐首接扔出去。
這種煤氣罐沒法裝進揹包,也沒法手持移動。
只要按下互動鍵,遊戲角色就會強制進入投擲煤氣罐的動畫。
這種類似的道具是遊戲設計師專門放置在地圖上的,用得好的話,有時候真的可以改變戰局。
陸川不再猶豫,首接衝向紅色感嘆號所指的地點。
就在這時,充滿憤怒的咆哮聲再次響起。
“人類,不要逃!”
龐大的黑影重重落在陸川身後,踩出一個大坑,讓附近的地面都忍不住發出震顫。
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