那個糖豆炸彈己經死死繫結。
“人,我幫不了你。”
糯米失落地伸出小爪爪,抱了抱陸川的小魚頭以示安慰。
陸川倒是無所謂。
不就是有可能被炸成烤魚嗎?
多大點事。
不過是遊戲的一部分罷了。
他用魚鰭拍拍糯米的肩膀,低聲安慰道:
“放心吧,小糯米,被炸死的只是黑水小丑魚這個替身,並不是我的本體,只是會面臨遊戲失敗,但我不會真正的死亡。”
其實本體會不會死亡陸川也不知道,但是如果不完成終極挑戰,讓糖豆炸彈順利引爆的話,大機率會首接遊戲結束然後就只能回檔了。
但無論如何,也要先說服糯米,至少也要先讓它放心,不然天知道這隻報恩鼠鼠在未來會做出什麼傻事。
就像某些遊戲一樣,一些對話或者選項搞錯後,後續劇情嘎嘣一下就把刀子猝不及防地喂到你嘴裡。
能回檔救回來倒還好,那種回檔都救不回來的永久死亡刀才是最讓人難受的。
他可不想失去糯米這麼萌寵的陪伴型NPC。
這個遊戲的特色就是與NPC之間的強互動,以及NPC的豐富且難以預知的行為。
玩家的言行舉止是絕對會影響到NPC後續的劇情,而且大部分劇情還很難猜到。
己經是極為接近現實的玩法了。
所以要謹慎些,儘可能與友方NPC多溝通多交流,及時發現友方NPC的行為異常。
“原來是這樣呀,人,那我們一起通關這場遊戲吧!”
糯米轉悲為喜,看來己經完全相信了陸川的話。
陸川暗暗鬆了口氣,糯米能放心,那他也能暫時放心了。
又是幾秒的下潛後,下方的巖壁上再次出現熒光蘑菇,並且越來越多,數量成倍增長。
“好像要到了。”
陸川驅動魚魚機甲,繼續往下方遊。
遊啊遊,游到一片長滿熒光蘑菇的平地。
穩穩落地後,陸川一眼就看見前方懸浮的大量黑水泡。
那些黑水泡裡面隱約可以看見有身穿橘色工作服的人影。
還是西個一組,非常經典。
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