《關於我重生為電競漫胖妹這件事》第109章 高游標記時刻(1)

作者:一隻老螃蟹·4個月前

比賽開始。

第一局就給了她一個下馬威。

運氣全用光了,和早上不是一個遊戲。

發牌員給的都是雜毛,一個跟一個不搭邊。

她沉住氣,依靠這段時間練出來的基礎運營,一回合一回合地摳經濟,保血量。

戰力慢慢堆了起來,不算突出,但也能站住中場。

這一桌人和她處境相似。

大家都不胡,陣容七拼八湊,強度半斤八兩。

病友局。

病友局有一個顯著的特徵,對局極其緩慢,節奏極其黏稠。

因為大家戰力都差不多,每輪敗方只掉四五滴血,第十回合了,八個人還整整齊齊地坐在棋盤前。

林瓏掃了一眼所有人的血量。

最高的那個只有19點,最低的也有12點。

之前林瓏都是憑藉自己的遊戲經驗隨便玩玩,但這段時間,經過陳穩提點,林瓏仔細研究了一下酒館戰棋的各種基礎規則。

首先是血量規則。

絕大多數英雄的初始血量為30點。

唯一的例外是帕奇維克,也就是水友賽她選的那個傳奇耐揍王,其初始血量為60點。

除了血量之外,為了每個版本平衡強度,有〔甲〕的存在,也就是額外血量。

當玩家之間進行戰鬥時,

敗方受到的傷害等=勝方當前的酒館等級+勝方場上所有剩餘隨從的星級總和。

例如,如果勝方是3本(酒館等級3),場上有一個3星隨從和兩個2星隨從,那麼失敗方將受到(3 + 3 + 2 + 2= 10)點傷害。

另外,為了防止節奏過快,在某一次版本更新之後,有了〔15血保護機制〕和傷害上限。

即,

第1-3回合,最高5點。

第4-7回合,最高10點。

第8回合及以後,15點。

當玩家只剩4名時,傷害上限規則不再適用。

所以,把一個玩家攻擊至15血以下,叫〔破冰〕。

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