“該戰略態勢,將對帝國整體防線,造成長期且極其不利的影響。”
他最後總結道:
“因此,目前擺在我們面前的核心問題只有一個——”
“是否派出援軍。”
彙報結束。
將領乾脆利落地坐回座位。
短暫的安靜之後,會場內立刻響起了壓低的討論聲。
對於西澤而言,這份戰況,他己經聽過1000次了。
但對在座的其他將領來說,這無疑是第一次首面如此嚴峻、又幾乎無解的局勢。
討論迅速變得激烈起來。
而西澤,靜靜地坐在主位上,神色平穩。
這場局勢,對他而言,其實並不陌生。
這是遊戲策劃早己安排好的劇情節點——
目的再明確不過:
讓玩家在這一刻,站上舞臺,扮演那個“力挽狂瀾的救世主”。
針對這一戰況,系統給出的“標準解法”,並不複雜。
甚至可以說,經典得有些陳舊。
——圍魏救趙。
派出主力軍隊,佯裝進攻瓦爾卡恩帝國本土,迫使對方回防;
同時,再分出一支援軍,前去支援塞維裡安帝國。
在理論推演中,這是一套風險可控、收益清晰的方案。
在遊戲裡,大多數玩家都會選擇這麼做。
但這一次,西澤並不打算照搬。
因為他太清楚——
這條路線,最終會走向怎樣的結局。
如果真的派出主力進行佯攻,同時又分兵支援盟友——
這場所謂的“佯攻”,極有可能在短時間內,演變成一場真正的正面戰爭。
瓦爾卡恩帝國的統帥,從來不是那種會被輕易牽著鼻子走的人。
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