…
幾個小時後,手術終於結束了。
病人腹腔內一片狼藉,江隨已經不忍直視,詭異的是病人的身體指徵非常好,哪怕陸燼中途不小心割傷了他的心臟……病人的心跳依然穩得如同一條直線。
NPC們紛紛圍上來表達感激:“陳醫生!江醫生!辛苦了!”
“病人能活下來,全靠你們啊!”
“你們就是我們和睦醫院未來的希望!”
江隨:“……”
他突然感覺諷刺。衚衕作為專業的醫生,那麼努力地搶救病人,最後卻被病患家屬殺死。
而他們這樣亂來一氣,居然成功了。
*
之後陸燼和江隨又“救治”了部分病患,重傷的病人都被送去手術室,有的活下來,有的搶救無效死亡。
留在急診的多是輕傷。
但病人太多了,玩家們都累得不行,也沒時間調查副本真相。
總的來說,病患的生死和玩家的治療水平沒關係,哪怕讓許墨陽來治療,該死的病人還是會死。
死亡是隨機事件,遇到了自認倒黴,沒遇到是運氣好。好在就算治療失敗,只要能打得過發瘋的家屬,或者想法子逃得掉,也未必會死。
第一天很快結束了。
勞累了一天後,玩家們都回到了狹小擁擠的休息室內,系統冷漠的電子音準時宣讀著當前的情況。
【叮——】
【恭喜玩家!副本第一天順利結束!】
【目前統計玩家的投訴情況,按照遊戲規則,獲得投訴最多的玩家,需要接受系統的懲罰!】
玩家們臉色驟變。
系統懲罰是副本常態,只要是團戰型別的副本,系統都會設定懲罰,個人戰型別的副本,部分沒有懲罰,但部分也有懲罰。
通常情況下,被懲罰的都是倒一玩家,所以大多數玩家只要不在危險區,就沒有問題。可現在是個人戰,按照系統規則,倒黴的不再是倒一,懲罰很可能落在他們每一個人頭上。
更糟糕的是,系統只在第一次投訴時候跳出來廣播,之後玩家再收到投訴,系統就不會廣播了,只有玩家自己知道。
所以,別的玩家收到多少投訴?
被懲罰的玩家又會是誰?
玩家們不約而同地放下手中動作,目光齊刷刷盯緊了半空中的藍色光屏,心臟幾乎跳到嗓子眼。
系統像是讀懂了玩家心理一般,故意停頓了幾秒,等玩家的臉色都變得慘白,它才悠悠開口:
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