“……”黑骨臉色一僵,他按下心頭那股被耍了的感覺,耐著性子又問,“那我可以怎麼獲得積分?”
系統似乎早就等著他問這個問題,立馬回答了他這個問題:“獲得積分的方式有三種。”
“第一種,是完成系統釋出的任務,可獲取積分。”
“第二種是進行修煉排位對決,連勝場次越多,積分獎勵越高。”
“第三種是讓與你同境界或高一境界的修士來幫你砍一刀。”
黑骨聽得一頭霧水:“第一種我明白,其他兩種是啥意思?”
系統不緊不慢地解釋起來:“修煉排位對決,是由本系統主辦的宿主之間的切磋比試。每勝利一場可獲得相應積分,勝場越多積分越高……”
“……同時積分可以決定你的段位,段位有青銅,白銀,磚石,星耀,王者……”
“而段位可以決定你購買商城物品的許可權。”
“至於砍一刀……”系統的聲音變得親切了一丟丟,“即將本系統給予的靈葉送給符合要求的修士,視為一次有效助力。每邀請一位成功助力的修士,可獲得五點積分。上不封頂。(注:煉丹師、煉器師、符籙師可獲取6積分)”
話音剛落,黑骨面前憑空浮現出一片葉子,那葉子通體翠綠,脈絡分明,邊緣泛著一圈極淡的金色光暈,看上去品相倒是不錯。
但散發出來的靈壓卻很微弱,微弱到黑骨幾乎感覺不到它跟路邊隨便一片海藻有什麼區別。
黑骨伸出螯鉗捏住那片葉子翻來覆去看了看,心裡琢磨了一下。
系統現在沒有頒佈新的任務,只能走後面兩條路。
他現在己經溜出了妖國,第二條路暫時有點麻煩,總不能大老遠遊回妖國就為了給人送葉子吧?先試試第一條路再說。
“零二一,排位賽什麼時候能開?”
“現在就可以開始哦。”系統秒回。
黑骨:“那這個排位是比什麼?”
“本系統的主要目的是為了督促宿主進行修煉,所以排位是比宿主的修煉速度和能力,每局半個時辰。”
黑骨想了想,好像沒什麼危險。他還以為要跟別的宿主面對面幹架呢,比修煉速度那可太安全了。
他當即拍板:“好,那我要進行排位。”
“好的,正在為你匹配旗鼓相當的對手……對手己確認,倒計時:十、九、八……”
黑骨盤膝坐下,開始運轉體內靈力。
可是他剛閉上眼睛還不到半盞茶的功夫,就察覺到了不對勁。
“系統,我怎麼感覺修煉起來比我平常慢了許多?”
“因為排位賽期間,本系統會對宿主的修煉環境進行標準化調控。”系統一頓忽悠,“所有參賽者的外部靈氣濃度、神識干擾指數、肉身疲勞值均被統一校準至同一基準線。宿主感覺修煉變慢,是因為你平時習慣的高濃度靈氣環境己被下調,而你肉身對低靈氣環境的適應性較弱。”
黑骨聽得一愣一愣的。
不過他大概聽懂了核心意思,應該不是他變慢了,是環境變公平了。
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