《好萊塢製作》第七百七十章 D總有一天會改變電影(1)

作者:白色十三號·3個月前

杜克用來拍攝《地心引力》的方法非常特殊,這也決定了它的後期製作會跟之前的電影很不一樣,早在前期籌備的時候,他這個導演就意識到了這點。

不說技術和資金方面的問題,首先面對的難題就是時間。

影片想要趕在新年前做到點映,以獲得報名參加奧斯卡角逐的資格,只有三個月的後期製作時間,對於這樣一部影片來說,其難度可想而知,甚至約翰?施瓦茲曼和蒂姆?韋伯都勸過杜克,放棄這一屆奧斯卡,等明年也不晚。

但他們不知道杜克的心思,他之所以趕製這部影片,為的就是這一屆奧斯卡,除非《黑天鵝》也挪到明年在北美公映,否則他不會改變計劃。

這顯然是不可能的,《黑天鵝》已經在威尼斯電影節舉辦過全球首映,也將在十月份正式登陸北美。

拍攝結束後,杜克再次去了一趟工業光魔和喬治?盧卡斯的家,《地心引力》的製作成本也追加到了2億3000萬美元,影片有近三分之二的資金,都將投入到特效製作當中。

這是一個商業社會,只要出得起價錢,就能爭取到足夠多的人手。

工業光魔調動了幾乎所有可以調動的人手參與到《地心引力》的後期製作當中,不僅僅是北美,工業光魔在倫敦、印度和新加坡等地的分公司也加入到了其中,他們調集到大量的人手和數碼師,專門負責最為耗時耗力的鏡頭渲染工作。

不過杜克很清楚,要讓影片足夠出色,特效製作是一方面,故事的講述也是一方面,《地心引力》符合現實,卻也沒有死板的完全依據於現實。

比如說,後期製作中,很多太空站和衛星的軌道的高度都被適當壓縮了。

由於影片將使用大量的長鏡頭組成,時間超過五分鐘的鏡頭比比皆是,剪輯工作相對沒有過往那麼繁瑣,杜克將初剪工作完全扔給了麥克?道森,他則在華納製片廠的影片特效總部裡,統籌進行將北美、南亞、歐洲和東南亞囊括在內的特效製作工作。

特效製作早在影片尚未開拍前已經開始,拍攝過程中一直在進行,否則根本無法完成僅僅渲染就要耗費幾個月時間的製作,而且杜克用重資集齊大量人手,許多鏡頭都可以同時進行處理。

當然,後果就是那高昂的製作成本。

但他現在有這樣的本錢,只要製作成本不超過3億美元 ,相信華納兄弟的稽核委員會都不會怎麼猶豫。

整個後期製作中,重要的工作非常多,鏡頭渲染無疑是最繁瑣的一項。

按照杜克的要求,拍攝完畢和CG製作的鏡頭,需要增加滲透、閃耀和色差等眾多的鏡頭效果。

因為時間緊張的關係,工業光魔的特效組在最開始的時候,就打算使用最新開發的命名為‘阿諾德’渲染器的特效開發軟體,這款軟體功能強大,卻沒有在過往的任何影片中實際運用過。

由於是第一次使用,又面對異常龐大的工作量,包括杜克在內,很多人還是有些擔心的,幸運的是,阿諾德渲染器有著超強的記憶管理功能,讓很多複雜的場面也能完成渲染。

這是阿諾德渲染器擅長的東西,用許多複雜的幾何來完成渲染,同時還能做很多光線追蹤,由於渲染的工作時間很長,以及杜克施加的巨大壓力,工業光魔的特效團隊要一直確認做的是正確的,如果做出來的東西對於整部電影的質感沒有什麼幫助的話,那無疑是在砸工業光魔的招牌。

而且杜克還讓他們用了很多例項化的手法,以增加畫面的複雜性。

“有一部分原因是因為,這麼做有助於觀眾的感官體驗。”

杜克也對工業光魔在劇組的特效總監蒂姆?韋伯做了番解釋,以便讓他們瞭解這樣做的必要性,“因為你在太空拍攝的時候,不可能是用最好的攝影機在拍,也不可能換鏡頭,很多事情都做不了,所以說用那些特效鏡頭是為了展現在太空攝影的感覺。”

根據杜克的瞭解,在太空拍攝是真的會有一些漏光的,由於太陽的遙遠以及太空的烏黑一片,如果在陰影部分沒有表現出地球反射過來的光的話,那麼反差就會變得特別大,比任何在地球上看到的東西都要大。

所以說,在電影裡需要很多高對比度的畫面。

要怎麼讓觀眾信服在太空發生的事情的真實性是比較讓人傷腦筋的,一般用於太空電影中的橋段杜克都不能用,不管是用模擬還是用特效。比如大氣中放電過程引起的脈衝電磁輻射——也就是天電,把遠處的天電處理得悶悶的不那麼有力量,是不符合電影觀眾期待的。

還有爆炸,在宇宙中有爆炸的話,也沒有幾個人知道到底那是什麼樣的。

因此後期製作時,也不會完全按照宇航員提供的資料,有時候不得不破例,比如說宇航員從太空站出去往往要花50分鐘的時間,這樣的東西肯定不能照搬,到時觀眾們看得正高興,影片就給他們這樣一個東西,後果可想而知。

當然,對於動作什麼的,杜克還是會先做得和現實一樣的,也會有些會破例,但是總會讓這些動作看起來是有意義的。

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