1、入內試煉者必須能保住性命,在秘境中死亡不是真正的死亡,而是淘汰出局。
2、秘境內的地形、環境、資源必須足夠豐富,
你不能讓這十億試煉者進去就互相戰鬥吧?
那也太單調了,
得有山川、河流、森林、荒漠,甚至一些隱藏的遺蹟和機緣,
而且,還得配備實力相差不多的魔獸供試煉者獵殺,
以此增加試煉的變數和豐富性。
3、秘境入口還必須配備稽核機制,
確保試煉者沒法攜帶遠超自身戰力的古物或者魔獸,
也要防止超越九階的王級或者王級之上御獸師渾水摸魚混進去。
4、即試煉,那就要確保試煉的公平和透明,
所以,還得確保外界能查探到秘境內部的情況,
方便裁判和觀眾即時觀看,也方便隨時調整規則。
5、那就是怎麼劃分試煉者的表現得分,
不然最終無法確定排名以及獎勵歸屬。
這需要一套完整的規則體系,
既要有擊殺魔獸的積分,也要有探索地圖、破解遺蹟、獲得機緣的加分,
甚至還要考慮團隊協作的加成。
最後,還得有能即時記錄並自動統計分數的物品。
所以,這不僅僅是一個秘境,更是一個完整的試煉世界。”
媧的聲音平靜而清晰,
“你需要的不只是一塊空間,
而是一個能承載十億人公平競技、生死可逆、規則自洽的微型天地。
其中的難度,遠比你想象的要大得多。”
雪傾城聽完,眨巴眨巴眼睛,
媧說的這些,確實很全面,
估計整個御獸大陸也找不到第二個能同時滿足這些條件的秘境了。
首先,單單更改規則,整個大陸就沒人能做到,
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