“但他們依然秉持著我還在SKT時,也就是S6賽季的比賽方式。”
“雙C負責兜底後期。”
“中野優先保證穩定,打野承擔視野、反蹲和保護任務。”
“前期可以放棄一部分資源,只要不出現大規模陣亡,就透過兵線交換和防守視野,把比賽拖進自己熟悉的階段。”
這套打法有錯嗎?
放在S6,當然沒有錯。
甚至可以說,是當時最穩定、最高效、最接近版本答案的比賽方式!
可如今,已經是S8。
Sin教練點了點頭,接過話題:
“眼石和綠色打野刀移除之後,這套打法確實很難繼續成立。”
“過去打野與輔助能夠依靠免費的眼位,把河道和野區入口完全照亮。”
“我們可以先獲得資訊,再決定是否推進。”
“現在沒有那麼多眼位。”
“想要控制河道,就必須先有線權。”
“想要佈置視野,很多時候甚至要先把對面的人打回家!”
這也是KT今年一直在嘗試改變的內容。
只是,改變一種打了數年的習慣,從來沒有想象中那麼容易。
Score若有所思地看著螢幕。
Faker切換頁面。
三支LCK隊伍的小組賽戰績,同時出現。
【HM:5勝1負。】
【KT:4勝2負。】
【SKT:小組出局。】
“從成績上,其實已經能夠看出問題。”
Faker聲音平靜。
“KCJ三支隊伍中,SKT恪守舊打法最嚴重。”
“我們KT次之。”
“HM則完全不同。”
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