“拒絕力場”這種附魔,一套皮甲裡只要有一件附魔即可。
369的物理防禦,比硬甲盾的300都要高,其魔法防禦更是高達443,補足了江眠現階段缺少法術防禦防具的短板。
拒絕力場只能反彈一半法術傷害,未反彈的他自己還是要承受。
曾經在洞窟遇到的銜顱提燈,還是不夠聰明和大膽,它當初在見識到範圍散射魔法被半數反彈後,就應該轉變戰術,嘗試單體魔法。
雖然有一半機率被反彈回來打中自己,但若是未被反彈,就能對當時的江眠造成重創,逼得他不得不升級重新整理狀態。
狹路相逢,勇者勝。
銜顱提燈在多次轉變狀態都恰好被“剋制”後,心裡就開始慌,只想逃跑,沒再想好好戰鬥。
它還幻想以後變強了,再找江眠算賬,殊不知當時可能就是它距離殺死江眠最近的一次。
“C+級的皮,價值比摩托車高些,給你10L油,然後加上兩個骷髏兵如何?”
江眠給那人單獨發去訊息。
“都聽區長的,這皮我掃描不出來也用不了,能換些現在用得著的東西就行。”
一張未來可期的不明蛇皮,又不能快速幫助他提升庇護所,能換一輛摩托車都己經不錯,別說江眠又給他能跑三西百公里的油,外加兩個骷髏兵。
簡首是意外之喜。
這樣他出門尋找青銅寶箱或其他遺蹟,骷髏兵還能在家繼續砍樹和挖礦。
兩不耽誤。
……
賣掉摩托車,江眠統計倉庫和庇護所裡鐵管霰彈槍的數量,在區域市場裡掛上100支槍。
對於初始售賣的鐵管霰彈槍,江眠給每支槍配備10發霰彈,交易的材料也有了新的變化。
他不再完全需要圓木、石頭等材料,而是在其中加入了一定比例塑膠、海綿等目前無法制造的材料,還有鐵礦、硫磺礦、硝石礦等礦產資源。
求生者們現在用不到某些特殊礦產,可能庇護所周圍見到過,但也沒開採。
江眠收購更多型別的資源,既有利於許多身在礦中而不知的求生者,也免了求生者們去砸鍋賣鐵,把物資統一換成金標準圓木、石頭,不然交易來交易去,商人抽取利潤,求生者擁有的價值越來越低。
這也是因為他能製造的產品太多,鍛鐵-火器生產線,石頭-混凝土生產線,沙子-玻璃生產線,等磨坊建造完,還有原糧-麵粉生產線。
他幾乎什麼東西都需要。
一些新的圖紙或其他稀奇古怪的玩意,也可以憑藉商盟估值證明,在他這裡抵消一部分材料。
透過弩、骷髏兵、霰彈槍等高價值物品的交易,江眠無形中使得區域內各種材料的市場價格相對穩定。
第一週圓木的產量大抵不變,人們就以圓木的價值為不變標準,去衡量其他物品的價值。
第二週求生者等級飛躍,圓木產量比之前翻幾番,而東一區內的食物,前前後後因為暴風雪、涸澤而漁等各種原因上下橫跳,也不能作為標準。
漸漸地,大家以江眠生產的次級弩作為標準。
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