【魔法:生火(微弱),結冰(微弱),催生(微弱),閃光(低階),潮汐之眼(中級),風捲(中級)等】
【狀態:護甲(吸魔,霜降,拒絕力場,寒冷,麻痺),災厄侵蝕×4,生生不息(最大生命提升基礎生命的50%,脫戰狀態每秒恢復最大生命的0.5%),森之庇護(受到的傷害降低20%)】
【特殊狀態:神祇·閃靈的祝福(基礎精神+20%,精神恢復速度+50%,感知範圍+100%),神祇泰拉的祝福(基礎生命+20%,生命恢復速度+50%,磐巖加護),神祇·紫舒的祝福(水屬性魔法基礎傷害+20%,水域環境翻倍)】
【描述:恭喜你擁有叫板普通君主的實力,在這片大地上有了初步的自保之力。】
……
251.2的生命,144的力量,125的體力,122的速度,279.2的精神。
不看其他效果,單單屬性這一塊,他就是一個五邊形的上等領主。
虛魘者、雙頭大頭,它們都只有一項或兩項資料突出,其他屬性都很拉胯。
對人類來說,最弱的恐怕就是生命這一項。
畸變體、超凡生物動輒上千乃至上萬的生命,而人類的生命大多隻是兩位數。
普通人憑藉庇護所、皮甲的減傷,以及盾牌的使用,才能勉強跟畸變體過過招。
江眠以人類之軀堆到兩百多的生命,在磐巖加護下獲得物理護盾,等效五百多對物理傷害的生命,考慮小型庇護所可以移動,以及森之庇護,他還能獲得47%的全型別傷害減傷,等效對物理傷害的生命接近1000。
這還沒有算上盾牌和護甲的其他防禦和減傷,以及生生不息提供的脫戰回血。
作為求生者,他還能喝生命恢復藥劑。
只要一擊不死,求生者就有跟敵人周旋的能力,不管是武器、藥水,還是防禦工事。
求生者最怕的,就是被一巴掌拍死,連升級恢復狀態的機會都沒有。
“搞得我都想走肉盾路線了。”
江眠不由得感慨。
人類明明是首腦型智慧生物,在戰場上起到統籌全域性的“軍師”作用。
怎麼到他這兒,變成力拔山兮氣蓋世,萬軍中取敵首級。
“50級的基礎屬性翻倍太關鍵了,大大拔高人的上限。”
越往上升級越難,而獲取的屬性卻變化不大。
這也跟屬性的實際效果相關。
像生命、力量、精神,從50提升到100,帶來的效益可不是提升一倍。
生命和精神本身就是多重意義的屬性,不只只是血條、藍條這麼簡單,也跟防禦、精神和魔法基礎傷害有關。
對力量來說,物理傷害存在破甲概念,超出敵方防禦的攻擊造成接近真實傷害的結果。
它們每提升一倍,實際效果可能是西倍、八倍的提升。
對畸變體、超凡生物來講,它們也只是最初的基礎屬性比人類高,後面每級成長的屬性也比人類高。
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