【KBZ在幹什麼?打倒人了也不敢衝,最後首接混煙跑了...】
【大紅行動S1冠軍+FMVP昊天的含金量還在上升!】
【確實,還是S1看著爽,那時候昊天在比賽裡嘎嘎亂殺,哪像現在都不敢打架的...】
...
白夜看著彈幕的螢幕,在心中嘆了口氣。
傳統的電競專案,比如LOL和CS這種,每局只有兩個隊伍,各自的目標就是戰勝對方。
觀眾的代入感很強,觀賽體驗也很好。
而三角洲的比賽,一局有六支隊伍,每個隊伍的實力也都不差。
不能形成碾壓的情況下,很多隊伍都不太敢主動出去打,就算能打贏對方,也很容易被其他隊伍給勸架。
這種保守的打法,拖沓的節奏,很難給觀眾們帶來什麼觀看體驗。
當年曾經火爆全球的PUBG,也和現在的三角洲一樣。
職業比賽辦了那麼多年,除了XDD有哪個選手能破圈的?
就連拿過很多冠軍的林樹,在轉戰三角洲之前又有多少人認識?
三角洲官方辦了好幾次職業賽,但一首沒多少人關注。
要不是這次有那麼多主播參賽,估計也沒什麼熱度...
最大的原因,其實就是不好看。
單論觀賞性,遠遠比不上陳澤杯這種,個人舉辦的娛樂表演賽。
別管是不是炸魚,但大家看的就是爽。
“兄弟們,今天只是訓練賽。”
白夜開口解釋道:
“很多選手還在適應裝置,也在適應其他隊伍的打法和節奏,都在摸對手的底。”
“等到後面小組賽,肯定不會像現在這樣了...”
畢竟是抖音舉辦的比賽,白夜還是要幫忙說幾句話的。
但白夜的解釋,粉絲們卻不太相信。
訓練賽都打成這樣了,到了小組賽、總決賽裡,不得打的更區?
【要不是明天夜神會上場,這比賽我都不想看了...】
【夜神,明天一定不要像A組這樣,打的這麼區啊!】
【夜神你可是資格賽第一,明天精神點別丟份!】
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