無形駭客指揮官大聲的質問,他感覺對面的那個怪人簡首就是開了。
哪有怪人被這麼腰斬了,還能繼續戰鬥,甚至變成兩個的?
旁邊的技術人員,真的想要吐槽一句,實際上是我們先開的,而且我們現在的掛也不比他們的差。
確實,是這樣的。
虛擬要塞因為無形駭客的資產不足,現在可以調動的最大算力也是有限的。
所以,哪怕讓要塞護衛開了,背起了行囊,也有被掘地蚯蚓極限反殺的情況。
但是在總算力不變的情況下,要塞護衛越少,每一個獲得的算力就越多。
“要塞護衛越多,它們獲得的算力就越少,戰鬥力就越低,就越容易被解決掉。
所以說,要塞護衛越多,要塞護衛越少。”
幾個開掛狀態的要塞護衛爆炸,產生的變化是肉眼可見的。
它們得到了一個新的能力,疊甲。
哦,不是真的疊甲,實際上就是用多餘的算力,產生資料護盾,擋住自己無法躲開的攻擊。
掘地蚯蚓雖然變成了兩個,透過背靠背,鑽頭輸出的方法堅持,但是他的攻擊基本上碰不到要塞護衛。
而他的防禦,很多時候會被繞開,身上的傷口也越來越多。
他的行動,己經全部被預判了。
而另外一邊,聖獸王,龍騎士,極惡力王,這三個的狀態還比較好。
聖獸王是六合一的機器人,而且聖獸本身的力量就不弱,聖獸戰士也是身經百戰。
這種開了的要塞護衛,勉強還能招架,打的有來有回,甚至還在要塞護衛開盾的空隙,把圍攻自己的一臺拆了。
極惡連者更不用說,幾個邪惡組織為了看樂子,搞事情努力打造的機體。
材料,設計,智慧系統,都是數一數二的,現在極惡紅甚至還可以配合系統,預判要塞護衛的預判。
龍騎士,更不用說了,他的真實身份懂得都懂,雖然看起來和敵人五五開,但是無形駭客己經蚌埠住了。
不是,哥們,你這個機器人太誇張了一點吧,半個身體被打爛了,一睜眼就好了?
到底是我開了,還是你開了。
他唯一可以慶幸的,就是希望守護者那裡要塞護衛的表現很好。
“呃啊……為什麼它們這麼強啊,要頂不住了……”
希望守護者的盾牌擋住了面前的攻擊,卻被背後的要塞護衛偷襲,機體搖晃,能量下降。
是人是鬼都在秀,只有希望守護者在捱揍。
“可惡,受不了了,我來一個無死角的必殺技,你們肯定都不考慮對吧?”
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