【你擊殺了入侵者不可一世。】
【不可一世全部財產價值400金幣,你將獲得價值40金幣的掉落】
【你獲得了金幣*8,木材*10,石材*8,鐵釘*2,玻璃*1,二級安全屋核心碎片*1……】
系統播報了一堆。
安心看的出來,對方這個財產估值,是按照系統商城價格算的,而不是交易大廳的價格算的。
也是了,按市場價,財產估算不出來啊,畢竟交易大廳的價格是波動的。
然後安心便去檢視吞噬獸的經驗記錄。
之前吞噬獸打敗了不可一世後,就吃了對方的屍體,這會兒安心看經驗記錄,發現經驗加了10點!
難怪有吞噬獸的人想殺玩家了,玩家要比E級副本的怪物經驗值高多了。
而且,殺了玩家後,玩家本人還能獲得對方一成的財產,這不比打怪來錢快多了?
要不怎麼說遊戲裡的玩家比怪物更可怕呢,因為玩家比怪物更吸引人,那些道德底線但凡低一點的人,就會忍受不了這種誘惑,針對玩家的。
不提安心碰到了一個覬覦她安全屋的人,只說副本里,不但玩家漸漸變壞了,要防備著玩家了,喪屍也有些不一樣了——已經有進化喪屍了。
這天安心正在一個旅館蒐集物資。
這些天下來,鎮上一些好的店鋪裡的東西,已經讓大家搜的差不多了,就是這個旅館,大家可能都覺得沒什麼好東西,沒人進來蒐集。
安心之前也沒進來,先蒐集的是超市藥房之類的地方,現在好地方都被人搜刮乾淨了,安心才過來蒐集這個地方。
她空間大,只要不是不乾淨的東西,她都要,反正她可是垃圾回收的天賦,哪有不能用的東西,再不能用的東西也能分解成原材料,都是能用的,連旅館大廳裡的桌子椅子大盆景她都塞進了揹包。
盆景看著沒用,有時拿出來砸死一個喪屍也好啊,實在不行,將裡面的土和植物掏空,那個大缸子也能用來裝東西啊,反正不能浪費。
正快樂地囤貨呢,突然,安心有一種強烈的危險感,來不及跑了,只能趕緊將吞噬獸召喚到自己身邊當肉盾。
一股強大的力量,打在吞噬獸的身上,吞噬獸的生命瞬間少了二十。
要知道現在的吞噬獸有兩百的生命,一百的防禦,一般喪屍打吞噬獸,吞噬獸減少的生命很少了,再加上攻擊提高,打死喪屍的速度加快,在吞噬獸將喪屍打死前,一般喪屍也只能讓吞噬獸減少十多點生命了,但這個喪屍,只一下,就能讓吞噬獸減少二十的生命,在吞噬獸將它打死前,那得減少多少生命啊,吞噬獸在生命歸零前,能打得死它嗎?
安心這時已經看到這個喪屍了,這個喪屍力量比平常的喪屍強多了,速度也快多了——是進化喪屍。
吞噬獸已經衝上去開始撕咬對方,安心怕它打不過,也在旁邊輔助,用弓箭射那個喪屍的頭,兩打一。
不過這個喪屍速度快多了,她的準頭下降了。
而且就算射到了這個喪屍的頭部,對方竟然也沒死,顯然是遊戲的機制在起作用,要不然按喪屍的邏輯,打頭會死的。
打頭不死,對方插著箭還能猛猛攻擊吞噬獸,吞噬獸血量下降的很快,安心擔心吞噬獸頂不住,沒了吞噬獸這個肉盾,到時她這小身板,可頂不住進化喪屍的攻擊啊,於是便射那個喪屍的膝蓋,想弄斷對方的膝蓋,讓對方撲倒在地,沒法攻擊吞噬獸。
這方法還是有用的,就是進化喪屍速度較快,依她的準頭,射了三箭才射中,但只射中一箭,對方竟然不撲街,只能接著又射了好幾箭,估計膝蓋終於斷了,這才成功讓對方身體不平衡,倒在了地上。
這下好多了,吞噬獸看對方起不起來,便咬一口就跳開,免得對方打到它,然後繼續咬,很快就將喪屍咬死了。
“完成日常任務,擊殺進化喪屍一隻,獎勵五金幣。”
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