第189章 都是FGO的錯!(暴論)
不知道從什麼時候開始,念能力就流傳出了「上三系」和「下三系」的系別劃分。
羅夏嚴重懷疑是《命運冠位指定(Fate/GrandOrder)》即簡稱為《FGo》的二次元手遊的鍋,但是他沒有證據。
上三系即以強化係為首,及其相鄰的放出系與變化系。
下三系則是以特質係為首,及其相鄰的具象化系和操作系。
上三系傾向於純粹的數值提升和正面戰鬥,下三系傾向於輔助作戰與規則構築。
庫洛洛與派克諾妲兩個人的天生系別均為特質系,也是所有系統中距離強化系最遠的系別,也就意味著他們兩個修行強化系的效率只有正常的40%。
而西索是變化系,有著80%的強化系修行效率,在正常的攻防數值方面天然佔優。
羅夏雖說也是下三系,但屬於具象化系,強化系修行效率好歹還有個60%。
什麼?虎鬥士賦予的S級強化系天賦數值有120%?
太偉大了虎鬥士!
換句話來講就是,在潛在氣量與顯現氣量都相差不大的情況下,下三系是別想在正面戰鬥中過掉上三系的,而下三系想要勝過上三系,基本都得玩規則,搞陰的。
所以當正式開打的時候,旅團的兩位在後退想要拉開距離,另一邊的兩位則是在前進想要拉近距離,戰術傾向已經再明顯不過了。
庫洛洛也很清楚自身的優勢之處就是在於『盜賊的極意』所儲存的層出不窮的盜取能力,而他的戰鬥方式個更傾向於進行事先佈局與精準調查,甚至會事先將自己要針對的對手可能呈現出的各種應對法都整理列舉出來,並一一予以針對性的對策。
只要是踏入了他事先佈置好的領域內,幾乎是難逃一死。
————但這也變相意味著,庫洛洛其實並不擅長應付非常需要急智的「遭遇戰」。
西索那邊卻是恰恰相反,他最喜歡的就是不可預測,最擅長的就是遭遇戰,你永遠都不知道他下一秒會做出什麼選擇。
兩種戰鬥傾向也在他們的能力方面有所體現。
庫洛洛的小本本里不知道有多少奇奇怪怪的能力,但除了少部分能力外,作為盜取者的他也只是能「使用」,距離「精通」還很遠。
西索的能力則是有且只有兩個,內裡卻蘊含著大量的變化球和臨場發揮,完全沒有任何的固定招式可言,已經可以用「精通」甚至是「大師」來形容了。
即便是原作中庫洛洛殺死西索的那一場大戰,也是靠著盜取同伴的能力所形成的威懾與連攜技,以及用大量不知情的觀眾性命作為棋子消耗品的精心佈局,最終才不是很光彩卻相對安穩地搞死了西索。
至於西索後來利用死後念復活則是另一回事兒。
但在這個時間線上,庫洛洛能夠利用的消耗品有且只有派克諾妲,所處場地也是半封閉加未來的10分鐘內是完全沒有任何逃離可能性的。
再加上還有黑幫小哥(羅夏)這麼一個完全不知道任何底細的存在介入,怎麼看也不像是一個庸手。
庫洛洛從不會欺騙自己,他很清楚自己的勝率著實不高,要不然也不會用永續存在的『成對的破壞者』來威脅對面了。
但如果不追求殺傷性,轉為防守和拖延時間為主的話————








