我的「浮世珠」專案要建設起來,至少是幾十億甚至上百億的投入,銀行貸款也需要優惠。
至於持股比例的事情,都是可以協商的。
算了,這事你別管了,我讓陸徵或者杜薇出面去聊吧,他們擅長這個。
我們只要拿住經營權和主導權就行。」
對江一鋒來說,他更在意把「浮世珠」建造得更好,打造出以假亂真的夢幻世界,順帶實踐出更多的影視特效技術。
至於園區的收益,不是他最看重的。
更何況要把園區搞好,引入當地國資是最穩妥的辦法。
王撕蔥看江一鋒做出了決定,便沒再多說,反而問道:「絕地三角洲不會再跳票了吧?這次宣傳活動我要安排下去了。
你知不知道,遊戲圈子裡已經稱你為新一代跳票大師了。」
風鈴遊戲工作室在收購高麗藍洞之後,以藍洞人員為主體,研發了環太平洋的同名遊戲「環太平洋之絕地三角洲」。
這款遊戲的創意是江一鋒提出來的,有著很高的自由度和多種多樣的玩法。
玩家既可以像絕地求生那樣進行多人吃雞大賽,勝者可以獎勵雞腿,增加體力。
又可以像三角洲那樣搜打撤,搜尋各種配件打造機甲。
當然,遊戲也有主線劇情模式。
玩家的主要目的便是打造屬於自己的機甲,為了這個目標,必須到各種秘境裡搜尋配件。
進入秘境需要體力值,進行吃雞大賽能獲得相應的雞腿獎勵,增加體力值。
除此之外,還有機甲展示和PK模式。
遊戲還準備開放自定義地圖,允許社群玩家進行二創。
這些玩法不斷地融入和完善,導致絕地三角洲這款遊戲不停地跳票。
一開始宣傳說定在去年暑期發售,跟環太平洋大電影一起上;
後面說定在去年年底公測,玩家們翹首以盼;
現在又定在了今年6月份正式上線。
從4月份開始,絕地三角洲進入宣發關鍵期,公司決定先搞一波內測,邀請業餘遊戲高手。競技職業大神以及遊戲區直播和影片博主等玩家進行內測。
王撕蔥的熊貓TV聚集了一大批遊戲玩家,本身也是國內遊戲直播第一平臺,自然成了本次宣傳的重要陣地。
小王也很夠意思,不僅自掏腰包花了不少錢,還安排了大量的平臺資源,全力宣傳絕地三角洲。
在王撕蔥看來,好不容易有機會可以幫江一鋒宣傳,這次必須做到位,這樣才有面子。
更何況一款現象級遊戲的出現,對於熊貓TV這種平臺也是利好。
聽到王撕蔥的話,江一鋒搖頭說道:「你問我我也不敢確定。
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