第2章 玩家登場第二天 玩家一統吉原
開局人口買賣,把玩家當孤兒整。
落月:我玩的不是《大正鬼怪奇譚》嗎,什麼時候被換成了《花魁模擬器》?
這遊戲也沒打R18標籤啊。
她把遊戲日誌翻來覆去看了個遍,沒得到一點兒有用的提示,也沒有galga選項跳出來讓玩家進行人生抉擇。
細長的煙桿挑起小女孩的下頜,京極屋的鴇母眼睛一亮,挑剔的神色染上幾分滿意。
“如此美貌,若是好好教養,日後說不定能取代蕨姬花魁。”京極屋的鴇母喃喃自語,示意龜公拿錢袋來。
落月捕捉到關鍵詞【蕨姬花魁】。
如果決定要玩《花魁模擬器》,這位蕨姬花魁八成就是玩家事業上的競爭對手,直到玩家打完所有支線,把所有技能刷到滿值,用無敵的數值碾壓過她才會打出敗犬CG。
介於這是一款沈浸式扮演遊戲,根據玩家操作的不同,蕨姬花魁可能是不斷作死的反派角色,也可能中途被玩家感化,心中萌生出多餘的感情,和玩家站在一起時散發出柑橘味的香氣……
落月檢查了一遍她的存檔,決定按兵不動。
玩家有的是人生重開的機會,先讓她看看《花魁模擬器》是怎麼個事(摩拳擦掌.jpg)。
龜公拿著的錢袋遞到男人手中,他掂了掂重量,把錢袋往懷裡一塞,迫不及待地往街對面的酒肆走。
一個腳步虛浮的酒鬼,落月心下判斷,話說四歲半小孩對戰成年酒鬼有勝算嗎?
她的目光移向京極屋鴇母髮鬢上尖銳的簪子。
“想要漂亮的首飾?”京極屋鴇母搖晃繪扇,“那要看你自己的本事。”
落月年紀太小了,連當花魁身邊服侍的禿都要再等幾年,如果不是男人急著要錢買酒,他不會這麼早賣掉這個便宜女兒。
“等這孩子臉長開了,可不是現在的價錢能買到的。”京極屋鴇母很滿意這筆交易,投資少收益高。
“孩子越小越聽話,養出恩情來了就不會想著逃跑。今天我給她一支簪子,日後她還我一場花魁道中。”
京極屋鴇母拔下發鬢上的一支簪子遞給落月,玩家立刻將它裝備起來。
【鴇母的金簪:比普通金簪更具殺傷力,因為它是24K純黃銅。】
落月拿著簪子,看了京極屋鴇母一眼又一眼。
京極屋鴇母:“沒見過純金首飾?收下吧,你和它的價值不相上下。”
玩家:侮辱誰呢?
落月還是收下了,裝備數值才是硬道理,玩家不搞那些花裡胡哨的。
她跟著鴇母走進京極屋,十幾米不到的距離裡想了一百零八種謀殺渣爹把玩家的賣身錢搶回來的計劃。
玩家的錢豈是區區新手村NPC能拿的,納命來!
鴇母本想親自安排落月的起居,但她不巧被事務纏身,只好將落月交給京極屋的一位遊女照看。
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