賽務署到現在才把團隊賽規則發出來,原因只有一個,餘好。
往年團隊賽規則很簡單,爭奪資源,佔據對方據點,或者拿下對方大將就算贏。
用了多少年都沒人覺得有問題。
但今年,有個把七階當拖把甩的餘好在,拿什麼贏?
或者乾脆別比了,首接頒獎。
團隊賽的規則需要各國高層議會統一表決才能生效,西國代表團己經聯名提出抗議,要求加強團隊賽的團隊性,不能搞成個人英雄主義的秀場。
改規則這事本來就很繁瑣,再加上這次五國統帥親臨,賽制出一點問題,那鍋蓋下來一家三代都背不住。
賽務署的人頭髮都快薅禿嚕皮了。
馮佩瑤自從當上這個總負責人,憔悴不少。
每天睜眼就是改規則,閉眼就是猜測餘好今天有沒有搞事,連做夢都夢到餘好把浮空島炸了。
能怎麼辦?加班辦!
終於,在個人賽結束這天,團隊賽賽制全員透過。
同一時間,賽制便在各個頻道、論壇上宣佈。
賽程一共七天,分為三個階段。
第一階段:據點啟用,為期一日。
浮空島外圍分佈著五十座聚靈柱,每座聚靈柱對應一個據點。
向聚靈柱灌注靈能可啟用對應據點,灌注人數越多,啟用速度越快。
據點啟用後須至少留一人駐守,每4小時為所屬隊伍增加5點積分。
第二階段:據點爭奪,為期三日。
各隊可組織進攻敵方己啟用的據點。攻佔敵方據點需先向該據點對應的聚靈柱灌注靈能,灌注滿後方可完成佔領。
佔領敵方據點後,該據點每4小時產生8點積分。
爭奪期間允許自由交戰,選手生命體徵過低將會被判定淘汰,並傳送出局。
第三階段:火種運輸,為期三日。
各隊在第二階段結束時持有的據點數量,決定進入最終區域的人數。
每佔領一個據點,可傳送一人進入浮空島核心區。
核心區為獨立地圖,隨機重新整理靈能火種。
將火種運送至己方陣營的燃爐中,每枚火種計20分。
攜帶火種的選手在地圖上會被全程標記,所有選手都能看到,同時禁止飛行。
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