野怪沒吃到,自已還被留在野區。
對於Score而言,這波屬實有點血崩,更不用說在死之前還被沈浪“羞辱”。
“西八!”
Score暗罵一聲。
眼看著自已打野似乎有點生氣,正在上路清線發育的Smeb急忙開口說道:“我現在沒有辦法阻止青鋼影遊走,所以他們要小心點。”
隊友聞言,心裡頓時萌生出想要罵人的衝動。
但實際上,他們還真沒法怪Smeb。
沈浪對線能力確實很強,但上路之所以能夠這麼快打出優勢,很大程度上是因為EDG中野兩人重點照顧上路。
再看看KT這邊。
打野和中單基本上沒有幫助過上路,他們重點照顧物件是下路的小炮。
總不能以下路為核心然後怪上單不行吧?
“情況好像有點不太妙,下路要快點擴大優勢,不然後續的比賽不好打。”
Score開口說道。
在前期拿到兩個人頭之後,下路並沒有在後續的對線中擴大優勢。
看似炸彈人處於被壓制的狀態,但是雙方的補刀差距咬得非常死,即便酒桶和刀妹兩人不停往下走都沒有再次在下路找到機會。
這顯然和KT賽前計劃的大相徑庭。
聽到這話,Deft心裡不免有些著急起來,他直接控制著小炮釋放W技能往前跳,同時對著炸彈人釋放E技能……
然而不等他繼續輸出,iboy的反應非常快。
QEW技能釋放。
小炮被炸開,然後趁機控制著炸彈人往後撤。
等到雙方拉開距離之時,小炮損失的血量反而比炸彈人更多。
小炮的裝備確實領先,但是在當前版本,法師英雄在盧登合成出來之後就初步具備不低的傷害。
可對於ADC而言,他們裝備成型要等到三件套,從對拼的角度來講,現在消耗血量裝備領先的小炮未必就是炸彈人的對手。
後續的對線中,iboy在補刀的同時還時不時利用Q技能消耗小炮的血量。
雖說Deft的走位不差,炸彈人的Q技能命中率並不是很高,但是架不住技能的傷害高。
炸彈命中可以觸發盧登效果,再加上天賦彗星的傷害,對於全身上下沒有半點魔抗裝的小炮而言,它根本就扛不住這種傷害,血量很快被壓制下去。
而等到小炮血量被消耗得差不多,遊走回到下路的Meiko直接隔著遠處交出大招。
【日炎耀斑】當即將小炮眩暈在原地,iboy迅速銜接技能。
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