簡單來說,就是由出版社。電視臺。GG公司。周邊廠商等好幾家公司一起出錢,共同投資一部動畫,目的就是為了分攤製作風險。
在這種模式下,原作者能拿到的「原作使用費」,也就是一次性的授權金,非常之低。
一部標準12~13集的季番動畫,可能就只有區區幾百萬日元。
有些更低的只有一百萬,甚至幾十萬。
這可是整一季的原作使用費,並非一集。
賺錢的大頭是動畫播出後的「二次利用版稅」,也就是光碟。手辦。遊戲。IP聯動……
但也只是製作方掙錢,層層分潤後,到作家手裡的也同樣低得可憐,通常只有商品零售額的1%到5%。
而且這筆錢還要先經過出版社的手,再按照合同分給作者,最後到手的就更少了。
這種方式,根本沒辦法立刻解決阿健欠的這筆錢。
但是也有例外。
如果不採用製作委員會制度,而是由一家公司獨資製作,所有風險自己承擔,同樣的,所有收益也自己獨佔。
這種模式,製作方會分給作家更多收益,原作使用費也可以定到更高,畢竟利益方少,任何事情都好談。
前者是求穩,不求有功,但求無過。
關鍵是,就算虧了,也不是自己一方的責任,是整個製作委員會的責任。
出版社有沒有盡職?收視率是不是因為電視臺的問題變低的?GG公司有沒有好好宣傳了?周邊廠商出的產品太敷衍?……
大家一起掰扯,互相甩鍋。
這也屬於是日本一種典型的思想,既然大家都有責任,那自己就沒責任了……
後者是搏爆款,可能大賺特賺,也可能虧一大筆錢。
傳統的製作公司可沒多少人敢這樣獨攬責任,萬一虧大錢了,那是要謝罪的。
如果我來投資呢?
春奈的眼睛馬上亮了起來。
雖然三日月春奈家裡是做零售業的,但也不是沒和文娛行業打過交道。
之前她家的商場就和好幾個熱門動漫IP搞過聯動活動,商場也有買動漫。遊戲和周邊的區域,和那些動畫製作公司。版權方都算是有些聯絡,她父親也是因此認識的一橋的社長。
到時候說服老爹投資這部動畫,提前買下版權,再去找製作公司談,肯定會有公司樂意合作。
如果單集的製作成本是2000萬円,一季也就是兩億多,就算把製作水平再拉高點,三億也能搞定。
而且,這完全不是純粹為了阿健去做的虧本生意。
以《鏈鋸人》的實力,絕對能賺的。
她對《鏈鋸人》比她自己在連載的《大小姐》還看好。
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