第60章 噩夢副本
機械音在楚休耳中響起,四周場景開始變得虛幻,如鏡子般破碎,等回過神來時,他已身處覺醒空間中。
楚休若有所思地摸了摸下巴。
副本的難度並不高,對他來說可謂是毫無挑戰性。
不過,大量的屍鬼需要逐個擊殺,一隻也不能遺漏,這還是花了他一番工夫。
這導致,他通關副本的時間大概是十五分鐘左右。
至於獎勵嘛,除了完成副本任務的基礎獎勵外什麼都沒出,爆率低得可憐。
經驗方面,大概漲了9點,比他預想的要好一點。
他現在離升級還差877點,要再刷98次副本才能升級,不間斷刷的話,需要接近二十五小時。
可以接受!
他當然不可能一直刷,下副本無論對體力還是心神消耗都是巨大的,他也不會在狀態不好的情況下強行挑戰。
這終究不是遊戲,命只有一條,沒了就沒了。
但即便保守估計,一週也足夠了。
而且,隨著他熟練度地上升,速度還會加快!
他倒也不嫌累,對魔修來說,不僅對別人狠,更要對自己狠,這點根本算不上什麼。
楚休主要擔心的是,副本的隨機性。
因為每次副本建立,都會隨機刷怪,出生地也會重新整理。
理論上如果你運氣差到極點,是有可能在普通難度的副本刷出士階甚至兇階的怪物的!
當然這個機率小到幾乎可以忽略不計,但次數多了總會翻車。
像楚休學校門口那幫帶人下本的,就很少有能活到四十歲以上。
搖了搖頭,他沒再糾結,而是立刻又開了個新的副本。
這次,他選擇了【困難】難度。
在困難難度下,屍鬼的屬性已經和現實中差不多了,而且時間從白天切換到了夜晚,讓這些屍鬼的實力進一步增強,數量也有所增多。
但對楚休來說,依舊是亂殺。
最後,通關耗時二十分鐘,收穫因果點*2,職業經驗*13。
效率更高了些,但不多。
此時楚休已經有些累了,他回到現實休息了半小時,然後繼續挑戰更高難度的【噩夢】副本。
在這個難度下,屍鬼的體質甚至得到了額外百分之二十左右的增幅,而且數量也翻了整整一倍!
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