玩家嘛,玩遊戲自己爽就夠了!
不過兩人才剛有所動作,想要對安德烈發起攻擊,在下一刻,他們倆就發現自己被強制退出了遊戲。
【警告!由於您有攻擊重要NPC的意圖,容易對其他玩家造成極其惡劣的遊戲體驗影響,您的帳戶已被強制封禁24小時,並標有不良記錄!】
【若是不良記錄累計三次,您的遊戲帳戶將被強制登出!】
看到這個對話方塊,被強制退出遊戲的兩名玩家大吃一驚,頓時忍不住開始痛罵了起來,只覺得這個遊戲的策劃是真的鯊臂!
也不知道那個遊戲NPC有什麼特別,簡直就像是策劃親兒子一樣!竟然連攻擊都不允許!
這麼不自由的遊戲,差評!
與此同時,看著系統中兩個玩家被封號24小時的顯示,安德烈頓時鬆了口氣。
幸好就在這幫玩家見到機甲,開始不聽指揮的時候,安德烈就突然想到了這麼一個補丁。
第四天災瘋起來,做出什麼事情都不奇怪,誰能保證自己召喚出來的玩家就不會攻擊自己?
所以安德烈毫不猶豫打了這麼一個補丁,只要有玩家表現出了攻擊自己的意圖,那就一律封號24小時,要是還有這樣的意圖,那就徹底封!
雖然他也知道,在遊戲中弄出這麼一個霸道的懲罰措施,只是為了保護一個NPC,自然會引起很多玩家的不滿。
但無所謂!
他這個遊戲策劃又不是為了遊戲銷量,而是為了讓玩家幫自己打仗,叫玩家給自己打工!
不願意玩就不玩,你不願意玩,有的是牛馬願意玩!安德烈可不會慣著這些玩家!
不過話雖如此,他倒是也沒有設定玩家必須得強制服從他命令,否則就會被封號之類的。
因為玩家來玩遊戲是來玩的,不是被遊戲玩的,要是他徹底把玩家當傀儡了,到時候這幫玩家直接退出,他也就該傻了。
不過話說回來,被封號之後的玩家是什麼樣的,安德烈還真不知道。
想到這裡,他湊過去看了一眼,然後驚訝地發現,那兩個被封號的玩家竟然憑空消失了,就好像根本沒這兩個人存在一樣。
而與此同時,他旁邊的寒武士兵們表現也極其詭異,就像是剛才玩家失控的事件完全沒發生一樣,一點也沒有玩家操縱機甲開火時又驚又怒的樣子。
這種感覺,就好像他們關於這一段的記憶全都被刪除了一般,彷彿旁邊那棟破損的房屋,一開始就是這個樣子的,完全不是因為玩家開火所造成的。
看著周圍同伴的表現,安德烈不由得感到有些詫異,他突然忍不住納悶,自己所在的世界到底是不是真實的?
該不會他其實真穿越進了遊戲世界裡,只不過是個有意識的NPC吧?
不過關於這個問題,他只是想了想,就將疑惑從腦子裡甩了出去。
現在想這些內容沒用,這一類哲學問題根本不是他現在該想的。
說的難聽一點,哪怕是生活在現實世界,誰又知道自己不是一個巨大遊戲中的NPC?
有功夫想這些問題,還不如想想自己該怎麼從這個操蛋的世界中活下來再說呢!戰場上的子彈可不管哲學問題!








