第110章 靠!還我會喊666的NPC!
一顆90毫米口徑的炮彈精準地打進了那艘小飛艇的氣囊中,輕易撕裂了其外部的薄弱塗層,緊接著便發生了劇烈的爆炸。
這艘飛艇很顯然是不能加裝鋼板的,要不然就嚴重超重了,而且還會破壞氣囊的延展性。
不過位於其氣囊外部,卻是有一層類似於橡膠一樣的特殊塗層,可以在被打穿的時候迅速膨脹堵住,避免飛艇漏氣。
只可惜,這樣的防護手段對一發90毫米的炮彈並不怎麼好用,倒黴的小飛艇連帶著裡面的駕駛員,當即就被炸得七零八落了。
「搞定一個,再來一個!」
話音剛落,又是一發炮彈發射了出去,另外一艘途經這裡的小飛艇也同樣沒能倖免,當場被凌空打爆成了一大團火球,
「這不可能!大哥,你的炮究竟是怎麼打的,怎麼能打的這麼準?」
看到玩家連續兩發炮彈就打爆了兩艘飛艇,在旁邊之前操縱防空炮的那名士兵,恨不得當場就給跪了。
他之前還心有不滿,想要看這個玩家的笑話,瞧瞧這個誇下海口的傢伙到底能打的多準?
可不看不知道,一看嚇一跳!
沒想到呀,人家不是什麼誇誇其談之輩,而是真的有手藝在身!
兩炮就能幹掉兩艘小飛艇,這樣的能力他真是聞所未聞!
對於NPC的吹捧,玩家只是滿不在乎地擺了擺手,一邊開炮,一邊在評論區裡忍不住誇讚,說這個遊戲的NPC說話真好聽。
不過玩家打得準,這不是理所當然的嗎?
玩家不僅一個個耳聰目明,而且眼裡還自帶準星,透過他們眼中自帶的準星,他們只需要稍微根據提前量和試射判斷一下,調整一下準星對準的角度,自然就能一打一個準了。
否則換成正常情況,用炮鏡觀察哪裡是這麼準的?
先不說炮鏡的誤差,單純就是說現實中的風向和各種影響,以及火炮本身所自帶的誤差,就比遊戲中要苛刻太多了。
連續兩炮建功,位於飛行上的指揮官自然也注意到了這邊陣地上的王牌炮手。
雖然他不怎麼在意那邊的火炮,不覺得那門炮能打得穿他這艘毀滅者級飛艇的護盾,但是他卻很在意能把炮打得這麼準的炮手。
「087號,帶上你的僚機,把那一頭的炮手給我打掉!」
「那傢伙炮打的實在太準了,留他不得!」
話音剛落,一艘體型中等的火炮飛艇馬上便回覆了一聲收到,然後同三艘戰機一般的小型飛艇,朝著安德烈所在的學校方向迅速靠了過來。
「我去,什麼情況?該不會是這幾炮把敵人給引過來了吧?
廣」
看到突然轉向,正朝自己這邊迅速靠近的幾艘小飛艇,安德烈忍不住一拍腦門,讓自己的土兵趕緊趴下躲避。
防空洞是不存在的,安德烈之前檢查了一下,發現這整個學校就沒有什麼防空洞或者是地下室,哪怕倉庫也只不過是在樓後面罷了。
對於此,他只能說寒武帝國的人防工程建設是真不到位,不說弄點地下階梯教室也就罷了,怎麼也不多挖點地窖呢?
。炮開續繼就上馬,後準套星準將,了興發愈是倒反家玩,近靠己自朝人敵有到見








